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第四十四章 审核游戏就像吃翔

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    evaoration bood总公司审核部。

    李幻德叹了口气。

    日复一日的工作已经让他变得麻木且疲惫不堪。

    原本来这个部门,为的就是能把爱好当成工作。

    是的,他的爱好就是玩儿游戏。

    但来了之后他才发现,事实跟想象完全是不同的两件事情。

    是,每天是有玩儿不完的游戏。

    可其中百分之九十九,那能叫做游戏吗

    那种垃圾到底是怎么做出来的

    他这才明白入职的时候部门主管说过的话。

    “我们的工作,就是在一堆大便中找出不那么臭的一坨。”

    没错,工作了一年多之后,他深以为然。

    其实好游戏也不是没有,不过几乎与他无关。

    3a大作自有高层去跟对方对接。

    一般好的游戏公司的作品也会有老员工去审核。

    而那些新公司或者独立游戏嘛一百款里面能出十款能玩的,十款能玩的里面能出一款不错的,他就已经谢天谢地了。

    就比如他现在正在审核的这款游戏世界。

    制作方是名为乐源的公司。

    而且看那个公司名字也不像是游戏公司。

    是综合性公司吗

    没听说过。

    他好歹认真了一点。

    不管怎么说,正式公司做的游戏,始终还是要比私立小作坊靠谱一点的。

    那种小作坊做出来结果火遍世界的游戏,二十年内也不到十款。

    不过这个游戏名就很莫名其妙。

    世界

    什么世界

    魔兽世界奇迹世界魔幻世界寻仙世界

    摇摇头,他点开游戏,开始审核。

    开场是墓地吗

    像素风的游戏

    但又不是卡通像素风,看上去更像是因为没钱没技术所以不得不压低材质包的像素风。

    相当一部分独立游戏都是类似的做法。

    但仔细看了几分钟,他察觉到了不同。

    他毕竟是专业的。

    那种粗制滥造的游戏,一般是画面跟材质包都垃圾,背景也许看起来很棒,但实际可能只是贴图。

    而且角色建模会相当粗糙。

    比如六边形的鲸鱼之类神奇的操作。

    但这个游戏不是。

    控制着角色环绕了三百六十度,他发现虽然是偏写实的卡通风格,乍一看像是粗制滥造的东西,但实际上这面补、动作,都十分的精致。

    比起“技术水平达不到的粗制滥造”,更像是“水平超高却刻意表现出的粗制滥造”。

    还有周围的环境。

    随风飘摇的杂草竟然没有两株是相同的甚至摆动的动作都没有相同的

    墓碑的形状和颜色材质没有相同甚至风化程度都不相同

    墓园里的火把没有两个相同的火焰摇曳的形状全都不相同

    他想了想,退出游戏重新登录。

    就连天气跟时间也变了

    刚才还是晴朗的白天,现在已经是暴雨下的夜晚

    在暴雨下,地面居然还开始变得泥泞

    “有点儿意思。”

    李幻德开始测试ui。

    背包栏,没问题。

    角色状态栏和属性栏,没问题。

    根据操作提示死了三次杀掉一只披着破烂斗篷的骷髅怪之后,他皱起了眉。

    “动作流畅,翻滚的也很舒展,体力槽还有负重影响灵活度跟速度的设定也很棒,打击感更是十分出色,出血量超大。”

    怎么看,这都是一款十分出色的游戏。

    但是

    “技能栏、天赋树、任务栏、地图这些都没有是没设计的半成品,还是刻意设计成这样的”

    想了想刻意设置成像素风的画面,他觉得应该是后者。

    而且这游戏引擎应该跟他所见过的游戏引擎都不同。

    “测试新引擎用的”

    他皱了皱眉,操控者角色走出了墓园。

    他发现自己来到了一座森林。

    看着这可以通向八个方向的空地,他朝左上角那条小路走去。

    然后,来到了新的空地。

    这里的环境布置跟前面一模一样。

    “迷宫”

    他面无表情,随便找了个出口就走。

    然后,是下一个相同的场景。

    他不为所动,继续往前走。

    连续穿过七个空地,他才停了下来。

    “一样的场景布置,一样的贴图是没钱做后面的了还是什么”

    他下意识认为这又是一款半成品游戏。

    因为以前他们平台审核过一款类似的游戏。

    就是主角要乘坐火箭逃离这颗荒芜的星球。

    之后就是游戏所说的探索浩瀚无边的宇宙。

    但是火箭修理需要各种材料,五百份起步。

    连着要了不同的材料好几次。

    当时他们审核部的人肝了好久,好不容易把火箭修好,任务又说要搜集燃料。

    需求十万份

    当然他那个同事人都傻了。

    最后不得已,在请示完主管之后,那个同事开了修改器。

    在修改到十万份燃料都搜集齐后,他想着终于可以开始宇宙环节了。

    然后只有一段极为粗糙的像是“学动画三年”的水平制作的火箭升空cg

    没了。

    是的,这之后就没了

    游戏结束了

    当时李幻德那个同事狂骂了一下午,之后拉黑这游戏的制作公司。

    莫非这种事情他自己也遇到了

    但回忆了一下之前如此精良的制作,他不信这种公司会做这样的事情。

    于是他继续走。

    半小时后

    他麻木了。

    因为他还在这座森林迷宫里。

    除了中间时不时费劲千辛万苦杀了几只怪,还爆了些东西,他甚至没有坚持下来的动力。

    他打算放弃了,然后给个审核不予通过的回复算了。

    但就在他要关掉游戏的时候,忽然屏幕上有什么东西吸引了他的注意。

    “嗯一朵白色小花”

    他回忆了一下,貌似之前也有各种各样的小东西。

    他截了个图,然后随便找了条路走到下一处空地。

    在同样的角度下又截了张图。

    然后连着跑了五个空地,截了五张图。

    切出游戏,他点开七张截图,然后放大,开始一点一点对比。

    几乎没费什么力,他就发现了不同。

    这七个场景看似相同,但实际上是七个完全不同的地方

    不不不,他意思是,这七个场景的建模都完全不同并不是相同的建模复制粘贴而成

    有的地方可能多了点儿花,有的树叶稀疏一些,有的树干颜色深一些。

    然后每个空地相同位置的树,它们的纹理都不同。

    地上的草也是有的空地比较茂密,有的地方则比较稀疏。

    “这是什么情况这公司做这游戏来消遣我们玩儿吗”

    那肯定不是

    游戏制作如此精良,这游戏肯定不是故意做出来逗人玩儿的

    没发现制作组隐藏的信息,是他这个玩家不行

    身为专业的蒸血平台审核人员,他不能让整个蒸血平台蒙羞

    所以他打开了搜索网站,开始搜索同一种树的外表不同代表了什么。

    二十分钟后,他恍然大悟。

    “原来如此我全都明白了”

    s奈何笑忘川“大佬,为什么你的成绩这么好”

    大佬“为什么呢你不明白了吧”

    奈何笑忘川“嗯嗯,是有什么窍门吗呐呐,大佬能教教扑街吗”

    大佬“其实我也不明白,我只是随便写着玩的。”

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