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048
因为游戏50级就要全面开放,为了攒够火力和船只,让海军适应在海上作战,游戏团队刻意放慢了升级的步骤,让一些可以攒经验值的工厂先停一停。
但饶是如此,经验值还是每天在增加,这是无可避免的事,毕竟庄园这么大,那么多工厂农田在,总是会升级的。
好在赶在50级前,国家紧赶慢赶,终于攒了差不多的船只和火力,能够比较从容地对待升级后海岛解锁这件事。
因为这次升级还是跟之前一样,全部玩家包括夏祭在内都要下线,但是,和之前的初级庄园不同,如今庄园还有部落的人口,他们是不会下线的,夏祭问过系统,在升级的时候这些本地部落会怎么样。
系统表示升级期间整个庄园点亮的地图范围都是封闭的,外面的人进不来,里面的人也出不去,不用担心升级期间会有外部的土著闯进来破坏庄园,但是已经成为庄园人口的本地种族,他们在内部要是破坏,这就不归系统管了。
为此,玩家们还特意在这期间对本地部落加强了教育,还进行多次演练,是看一下假设没有玩家在,这些归顺的村民们会如何。
第一次实验的结果不太好,倒不是有故意破坏庄园的,而是见玩家不在,有的种族就懒散下来,不干活或者干不属于自己的活,或者因好奇拆东西。
虽然这样的情况是极少数,但是,还是有,玩家不得不拉出来树立典型,严厉惩罚一批犯错的,和没有起到监管作用的干部,第二次再演练,这样的事例才少了很多。
在游戏正式升级前,最后一次玩家消失演练,这种情况才算杜绝。
再加上初级庄园有城墙和大门,升级期间也可以工作,而最重要的厂子先关闭,不让工人进入,再让奥萝拉给每个庄民设置圈定的行动范围,避免村民乱跑,多重保障下,怎么着也该放心了才是。
只是,和演练最长副界3天不一样,这一次是副界6天,消失这么久,玩家多少还是
会担心。
特别是知道奥萝拉真实身份的玩家,不像普通玩家那样以为升级期间最起码还有奥萝拉庄园主看顾着,游戏团队是知晓奥萝拉也会跟着下线的。
到时候整个庄园,纯粹就是各种还没完全现代化的本地种族了。
但这时候玩家们紧张操心也没用,50级一到,系统立即要大家下线,不下线,10分钟后也会强制踢下线,然后在升级的三天,是完全上不去的。
所以,玩家们只能祈祷,演练的成果能生效,保证玩家不在,庄园还能正常运作。
“阿蜜,李主管五天没出现了哎,你说他们干啥去了”
“你管那么多干啥,做好自己的工作就是了,上次李主管他们不也三天不在吗但人家什么都知道,你敢乱来,小心被扣工资,还要做检讨,丢脸”
“我就是说说,又没打算干啥,真的是”
副界里,玩家集体消失五天后,终于有忍不住出来讨论的了。
不过或许是之前的演练有效果,这些个本地种族虽然觉得这一次玩家消失的时间有点长,但也只是好奇他们干啥去了。
在本地种族心里,玩家就是一群非常神秘的存在,他们不用吃东西,也不会死,死了还能复活,还有各种奇奇怪怪的本领,就像神明一样。只是玩家们不承认他们是神,还跟他们说神明是假的,是不存在的,还把他们遇到过的一些神的现象给他们演示了一遍,教他们怎么做会出现这种现象。
虽然这在一定程度上打破了这些人对神的幻想,但是因为玩家表现出来的这些本事,本地种族始终是把他们当作神来看待的。
所以,这些个种族完全没想过要背叛玩家,或者趁玩家不在逃跑啊啥的,只是偶尔会有管不住自己惰性的人,或者抑制不住自己爱好的,玩家一不在,就想偷懒,或者往自己喜欢的地方钻而已因为在土著的眼里,玩家即便是神,也是脾气比较好,不会动不动鲨人的神。
但是经过几次演练后,庄民们
已经知道了玩家的套路,一般不会轻易再犯错了。
更何况玩家已经意识到了本地干部的重要性,加强了对干部的培训和教育,也给这些干部实践过,教他们怎么处理,所以即便玩家不在,一些庄民想偷懒或违反条列,也有干部会拦着或者惩罚。
毕竟不拦住,不惩罚,到时候监管不力的就是他们了
故而,副界六天时间一到,最先收到可以上线消息的夏祭带领知情的部分玩家上线后,看到就是一个还在正常运作的庄园。
这让夏祭他们松了口气,还好一切还正常。
等确认这一点后,夏祭才有心情看升级后的系统发生什么变化。
跨界庄园虽然给予其他玩家一样的游戏面板,但实际上,对游戏系统来说,最主要的玩家就是庄园主身份的夏祭,升级后庄园会有什么变化,都是先告知夏祭,然后夏祭可以筛选消息选择是否要告诉其他普通玩家。
相当于跨界庄园其实是夏祭一个人的游戏,其他的玩家,则是要夏祭负责的。
有点类似我的附庸的附庸,不是我的附庸吧。
当然,夏祭选择把庄园主的大部分权力交给管事,所以管事身份玩家也可以管理庄园其他大大小小事宜。
不过,像系统升级后的变化,还是夏祭的游戏面板才会有的。
1取消流动人口设置,仅保留固定人口,固定人口又拆分为主界人口和副界人口,玩家在现实中不死亡,主界人口数量不会随玩家在副界死亡影响变动备注庄园主夏祭奥萝拉不计算在固定人口里面。
2取消等级对应账号数量设置,新增在线人数限制。即日起,账号可无限制发放,一个账号仅可绑定一个精神体,但每天有同时在线人数限制,当前同时在线人数为50万人备注针对主界人口,副界本地人口不影响此条限制。
3开放牛头人、地精、矮人,精灵种族身份,玩家初次登录可以自由选择种族身份;选定一个种族后,在该身份死亡之前,不可再选择其他
身份;待该种族身份死亡,若要再次选择该种族,需要轮完其他所有种族身份才可以;每一次死亡,玩家游戏面板数据全部清零备注如果短期内死亡多次,被系统判定故意死亡,封号一年,三次后永久封号一次死亡过后,要申请复活,需要征得庄园主同意。
4开通游戏论坛,庄园主夏祭奥萝拉可设置论坛版块,发布论坛规则,设置论坛管理员。
5新增特殊任务2
任务1探索世界,记录地理样貌,人文气候,点亮世界地图长久性任务
任务奖励待定
任务2解放新大陆的殖民地长久性任务
任务奖励待定
以上四点是针对游戏规则的变化,而最后一点则是新增的两项特殊任务。
游戏规则的变化整体来说对玩家是有利的,特别是取消等级账号那一点,在升级之前,算上临时账号,也只有十来万,而为了使庄园快速发展,游戏团队每天都要花不少时间计算临时账号使用次数和时长,而现在,每天同时在线人数只要不超过50万就可以
这简直是人口质的飞跃
而且一个账号绑定一个精神体,只要主界人还在,在副界就相当于不死,可以放开手脚干很多事情了。
当然,还是那句话,不能让玩家失去对生命的敬重。
之前临时账号那是没办法,现在全部变成固定帐号了,就比较好管理。游戏团队很有必要针对游戏内死亡再复活作限制,免得出事。
至于开放不同种族身份这一点,团队觉得是挺有用的,打入内部了解一下用的好,这不仅可以帮助玩家加快本地庄民现代化进程,还可以用来完成特殊任务2解放新大陆殖民地。
庄园的来历里面有说过,新大陆有非常多种族,且文明比较落后,已经沦为了奴隶,要解放他们,也许用得上规则3的不同种族身份。
而规则4的游戏论坛就更不错了,通过游戏论坛,即便是把玩家派到世界其他角落,都不担心科技落后不便交流,有什么情况第一时间都
能反馈了。
游戏团队觉得很有必要好好利用游戏论坛,设置出合理有用的论坛规则来,不能浪费掉这个大杀器。
还有两个特殊任务,也是需要花时间来想法子完成的。
因为这次升级更新的内容涉及的变化有点多,游戏团队决定先让夏祭拦截一下其他玩家的登录申请,他们需要时间来捋一捋,捋顺后才能知道要把哪些内容对普通玩家开放,不能让好好的庄园局面因为升级变得混乱。
于是,主界的玩家等了三天,就等来了延期的公告,还需要主界一天时间,才能正式开放,这下子,在网上骂爹的就多了。
“老子辛苦等了三天,熬着夜不敢睡,就是为了能够第一时间上线,结果就这那我不少白熬夜了吗”
“天下游戏都一个鸟样,说跳档就跳档,有本事你准时开服啊”
“洗洗睡吧,没准一天后又是更延期公告。”
“身为第一款划时代的全真游戏,能不能说到做到了啊”
“真的是跨界庄园官方延期吗有没有可能是国家发的公告啊”
“消息是游戏官方下载平台发放出来的,我尝试申请登录但是被驳回了,这应当是游戏那边的锅,不关国家的事吧。”
“我就希望一切好好的,千万别一直进不去啊,真那样我们就玩完了。”
不管是华盟的还是外国的,都不希望游戏出事,不可避免地,情绪焦灼起来。
好在一天后游戏没再延期,玩家们终于能够再次上游戏了。
而且,那些没有固定账号,只以流动人口账号登录过,没抱着能登录上游戏的游客玩家发现,他们竟然真的登上了游戏
这不是在做梦吧
我只是想试试看而已啊
赶忙打开自己的游戏面板,果不其然看到了一个游戏公告。
一、升级后,取消游客模式,曾经登录过游戏的玩家均可获得一个固定游戏账号,固定游戏账号使用规则同之前,下线游戏面板不清零,死亡游戏面板数据清零。
二、开通复活通道,游戏
玩家死亡之后,若想再次复活,需要等待7天,7天后可再次申请复活,但复活后要选择其他种族身份。备注故意死亡封号一年,三次过后永久封号。
三、开通线上游戏论坛,论坛分为任务大厅和玩家中心,其中,任务大厅每日会发放一定量的任务,玩家可以根据任务要求和自身能力接任务,任务超时作废,任务失败无奖励除非有特殊说明。
四、不限制每日登录次数,精神体强度允许,随时上线。系统会自动检测精神体状况,不合格无法上线。
更多游戏玩法,请自行探索吧
啊啊啊看完这条公告,玩家都忍不住尖叫了,特别是没有应聘上正式岗位,只登录过游戏寥寥一两次的玩家,恨不得来个托马斯旋转如果有那个技术的话。
“不用再抽号了欧皇的时代过去了太好了耶”
“游戏能够复活复活哎这下不怕死掉了。”
“可以选择精灵族吗超漂亮啊精灵族变成精灵族可以跟族内的小姐姐小哥哥拉小手处对象吗实不相瞒我馋他们的颜值好久了”
“谈什么恋爱,老子只想领任务赚工分买食物让我看看哪个任务能赚最多工分”
“精神体强度是怎么判断的啊,我想一天肝25小时游戏”
“我的天我竟然上来游戏了噢噢抱歉我太激动了,我只是没想到,没想到自己还有机会,我以为我要死了,死之前想要再看一眼游戏,没想到却上来了,太好了神主,我不用死了,我还能活下去”
“我要赶紧下线去提醒我朋友,抢账号啊”
游戏内,能够上线的玩家全都激动了。
在新的游戏登录地点里叽叽喳喳,向熟悉或陌生的人分享自己激动的心情。
而游戏外,当其他人知道了曾经登录过游戏的人都获得了一个固定账号,可以无限次登录游戏庄园后,全都嫉妒疯了。
尤其是已经通过四本条例考核,拿到了游戏账号抽奖资格,却一直迟迟没机会登陆过庄园的,在发现这一回自己还是登录
不了后,更是心塞得不行。
就差那么一次,就差那么一次登陆过的机会,就和固定账号失之交臂了啊
没能登录的网民纷纷向国家哭诉,要国家给他们一次登录的机会。
不过国家暂时无法满足他们,因为如果一次性涌入太多人口,庄园压根没办法消耗完。
就是这一会儿工夫,得知了临时玩家也能随意上线后,庄园就涌入一大堆玩家了。
若不是升级后的庄园登陆点拥有无限容量,这登陆点都能瘫痪了。
更何况从庄园升级完毕,到游戏团队紧急安排各项工作,也只有一天主界时间而已,国家还需要更多时间处理各项事宜,这样才能决定何时开放更多账号。
故而,目前只能让夏祭用庄园主的身份设置,先禁止那些从未登陆过游戏的人进来了。
对此,网民们虽然不甘心,但是也没办法,只能等国家安排,让国家尽快开放更多的帐号了。
而那些幸运儿们,在再次登录游戏后,除了少部分仗着固定账号和可复活规则违反了庄园管理条例,被强制踢下线后,大部分人还是该咋样就咋样,直接奔着游戏论坛的任务大厅去,接自己能做的高工夫金币任务,卯足而劲做任务。
特别是外国玩家,若不是一次性只能接一个任务,只怕全部任务都想接了占领。
饶是如此,那也是一个任务做完立即提交,紧接着做第二个,只要系统没提示该下线,强制把他们踢下线,他们就不休息,下线后,也是一旦能上线又跑上来,简直是一群拼命三郎,忙活个没停。
不过华盟玩家大部分比较理解他们,因为他们不拼,就真的得没命了。
外国的粮食问题,真的是十分严重的。
每次看到他们,华盟都忍不住感谢自己会投胎,生在了华盟。
当然,虽然同情,但是该干任务还是得干的,华盟虽然有营养液,可谁会嫌弃工分金币少呢,把任务都让外国人做完了,丢不丢脸还是次要的,没钱上庄园买食物才是真的。
他们也还没富裕到能眼睁睁看着挣天然食物的机会
从自己眼前消失的地步啊
于是,在两边都卯足了劲做任务的时候,每天任务大厅发布的新任务都消失得很快,几乎是刚上线了任务就被秒完了,很多人就是手慢了,或者上线慢了,就没有任务了。
要不是国家为了应对骤然增加的固定玩家人口,创造了许多新的任务和岗位,怕是为了个任务,都能争抢得打起来。
现在虽然还没打起来吧,偶尔的口角也是有的,毕竟任务也是有好坏之分的,好任务被抢了,就只能做次要点的任务了。
而且随着人口激增带来的问题还有线上庄园商城商品的不断减少。
不知道是不是当初使用临时账号的后遗症,这些个玩家,特别是外国玩家,几乎是赚到金币就购买东西,绝对不会让金币躺在自己的账户上,好似错过这回,下次就没办法再买似的。
而其他玩家看到庄园商品的减少,也会有所紧张,怕被买完,到时候自己就没了,也是拿到金币或工分就花掉换粮食。
按照他们做任务的这个疯狂速度和花钱速度,庄园商城的运营者夏祭都怕国家粮食库被搬空啊。
粮食消耗得太快,增长又太慢,这种情况下,别说开放新的账号,她都想继续限制帐号了。
看来,很有必要走出去啊
在某天夏祭他们的航拍机拍到三艘大船的时候,游戏团队觉得,这走出去的机会,来了
作者有话要说感谢在2021062123:55:542021062223:48:44期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦
感谢灌溉营养液的小天使一人之下、妖、紫翎橙、书架不够用10瓶;
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