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叶修的君莫笑最终时刻出手治疗,他没能救回寒烟柔的命,但是稍作补充的生命却让寒烟柔的这记飞龙在天终于命中了残忍静默。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风,卷得是飞沙走石,两个对战的角色什么情况反倒是看不清楚。
魔法斗气爆散着,这是她留给场上最终的光辉,她的生命已经清零,但是这一击的伤害,却得以完全发挥。
死了吗
轮回的选手们都不敢完全确信。寒烟柔的生命确实已经为零了,但她居然没倒,居然还保持着飞龙在天的造型,将手中的火舞流炎拼命地送向前。
为确保无遗,周泽楷又补了一枪。
子弹命中寒烟柔,她没有任何闪避的动作,终于随着这一枪的冲击力,倒了下去。
死了
寒烟柔倒下前,唐柔的视角就已经飞升了,她就这样从高处,看到寒烟柔最后又被对方补了一枪,倒下。
就是这样了。
唐柔放开了鼠标。
很遗憾没能战到最后,不过这种拼尽全力的感觉,也是不错的。
会赢的
唐柔心中充满了这样的预感,她发现,她对这支队伍,甚至要比对她自己更有信心。
一定会赢她就是如此坚信着。
不过这时和她抱相同看法的人,实在不多。
太乱来了。
无论是场上的轮回选手,还是场外观战的其他职业选手,甚至兴欣这边如方锐、魏琛这些有经验的选手,从正常逻辑出发去看的话,兴欣这一波的表现,真的很乱来。
一个生命不多的角色,没有小心翼翼,反倒是越发的生猛。而她的队友呢没去阻拦没去保护,反倒是跟着她一起奔放。
这一波攻势很强悍,这一点大家都是承认的。唐柔以三分之一的角色生命,掀起了一波猛攻,最终收获得确实是远比这三分之一更多的伤害。
周泽楷的一枪穿云,生命从百分之七十二掉到了百分之四十七。
吴启的残忍静默,在吃下最终那记飞龙在天后,生命更是直坠到红血。
这两个角色的生命损失加起来,远比寒烟柔那百分之三十三要多得多。
但是,没有角色阵亡,这是一个极大的区别。
如果兴欣打出的这些输出,是集中在一枪穿云或是残忍静默一个角色的身上,将他们其中之一带走的话,那么唐柔带起的这一波攻势,就再成功不过了。
可是现在,她虽然赚到了相当大的伤害,但是失去她后,人数上的劣势却让兴欣显得越发的单薄。
生命值,轮回方面一枪穿云百分之四十七,残忍静默百分之十,一叶之秋百分之四十,无浪百分之四十。
兴欣方面君莫笑百分之七十一,沐雨橙风百分之八十二,百花缭乱百分之八十一。
比生命总值,轮回百分之一百三十七,反倒不如兴欣的百分之二百三十四。
但是,轮回多一人,即使这人已经红血,却也并不影响他的战斗力。
这个优势,足以抹杀他们在生命总量上的那点差距。多一人,就意味着多一份输出,就意味着多一道防守,就意味着多一套变化。
让职业选手,甚至是普通玩家来做选择的化,九成九的人在这种情况下会选择多一人,而不是少一人却拥有更多的角色生命。
而兴欣最终拥有的是更多的角色生命,这不是他们的选择,这是形势所逼,他们当然也无比清楚人数比这点生命优势更重要。
所以,虽然结果不能令人满意,兴欣的表现被视为乱来,但是,却没有人觉得这样的乱来有什么妥当。
不乱来,那能怎么打呢
集中火力,让寒烟柔和轮回的某一个角色形成交换
这种事,能做到的话兴欣难道还会拒绝不成明显是那时候并没有这样的机会,没有这样的条件,好不容易争取出了这个条件,寒烟柔微博的生命却已经没有机会再完成交换了。
唐柔不是方锐,若是这位猥琐大师,用个百分之三十三的角色大概可以很猥琐地周旋一番。但唐柔不擅长这个,战斗法师又不是可以拉远距离还发挥作用的角色,最终她坚定地选择了自己最擅长的方式。
攻击
唐柔战斗到了最后一刻。无论怎样,收割掉如此多的生命,总比平白牺牲掉要好得多。而且这样的狂攻,也不能说是没有机会,轮回就因此忍受了很大的压力,而吴启依旧处在百花缭乱和沐雨橙风的射程范围之内,红血的他,依旧岌岌可危。
还好只有百分之三十三的生命
这是当寒烟柔最终被击杀后,吴启心中第一时间升起的庆幸。他真的不敢保证,寒烟柔再多百分之几的生命,唐柔再多狂攻几秒钟的话,他的残忍静默是不是就要这样交待掉了。
还好
不,不只是还好,简直是太好了。
他们顶住了这波攻势,击杀了寒烟柔,人数占优,形势大好。
那么接下来
叶修的君莫笑还在和一叶之秋缠斗,苏沐橙的沐雨橙风和张佳乐的百花缭乱都还在追打他,要把已经红血的他直接干掉。
只不过因为寒烟柔的飞龙在天,残忍静默已经几乎脱离了兴欣两位枪系的射程范围了,于是两位不再浪费技能选择转火。
而兴欣的两位枪系转火目标,正是已经被叶修彻底纠缠住的一叶之秋。
兴欣现在只剩下君莫笑一个近战了,除非吴启主动送上来找轰,否则兴欣只能集火已经被控制住的一叶之秋。
但是苏沐橙没有像张佳乐那样完全转火攻击一叶之秋,兴欣接下来的攻击重点应该是红血而且防御也最低的残忍静默,而不是的一叶之秋,这点是很明白无误的。张佳乐去攻击一叶之秋,计划中的底线是接手君莫笑对一叶之秋的纠缠,单枪匹马为叶修、苏沐橙集火残忍静默争取到时间和空间。
但如果有足够的机会的话,一波带走一叶之秋比打掉一个随时都能吃掉的残忍静默更好得多,残忍静默现在已经红血,是强硬不起来的。
所以苏沐橙这端的火力依旧有投向残忍静默,随时告诉全队人残忍静默的坐标。
而张佳乐的各种弹药,全部投向了一叶之秋。
对兴欣而言,叶修无论呼应张佳乐和苏沐橙的哪一个,都能强杀掉现在血量剩余不多的一叶之秋或者残忍静默,而且在擂台赛他们领先着两个人头分。如果轮回因为现在团队赛人数短暂占优就乐于交换的话,那才是真正的陷入了绝境,因为兴欣只要击杀了一叶之秋,面对一个血已经红的残忍静默吊在场上,随时都能打爆残忍静默的兴欣几乎算是已经立于不败之地。
团队赛中轮回是多一人没错,但是兴欣也有兴欣的优势,那就是血多,在这种强打的局面下,兴欣敢于更强硬,强杀一叶之秋
面对血量几乎是他两倍的君莫笑的纠缠,孙翔的一叶之秋根本摆脱不了君莫笑的技能移动的追击,在这种局势下,叶修和张佳乐的远程火力已然汇合,两人火力全开,以卖血强杀的姿态杀向一叶之秋。
钢筋铁骨锁喉
双重控制乱雷
稳定炮架卫星射线
叶修开启霸体状态强行完成了对一叶之秋的控制,张佳乐和苏沐橙的大招现在都以一叶之秋为目标,这固然会导致接下来集火可能会输出不足的问题,但是对现在的兴欣而言,抢回人数优势更加重要
吴启微薄的存在感一度帮助他解决了乔一帆为轮回扭转了局面,但是现在,他微薄的存在感造成的可怕威胁和红血的生命却反过来成了他的催命符,因为苏沐橙和张佳乐做的不只是策应叶修,更是兵分两路。重新将吴启纳入自己的火力线覆盖范围之后,苏沐橙以和两人脱节为代价自己一个人来负责执行卖血强杀残忍静默的任务,逼迫轮回分兵
苏沐橙的卫星射线固然是招呼的一叶之秋,但是枪炮师技能何止一个卫星射线所有人都在关注一叶之秋会不会被强杀得手的现在,包括他的正副队长没有人能支援他这边正在被苏沐橙的其他枪炮师技能狂轰滥炸的追杀。
君莫笑一边锁着对手,一边还在施以各种拳脚。而且在乱雷和钢筋铁骨的双重输出下,想要抢救一叶之秋,必须用近身战的抓取技破掉霸体,魔剑士那些出手较慢的抓取技会被张佳乐的百花式打法无情打断,可是,轮回有这种近身抓取技的吕泊远今天被轮回换下去了。
周泽楷和江波涛连忙都想解围,但是,钢筋铁骨,君莫笑这时都开着钢筋铁骨了,他的动作怎么也无法被打断,这成了一场输出上的较量。
周泽楷和江波涛对君莫笑的输出和张佳乐同时对他们三人的输出。
论角色战力,双方旗鼓相当,人数,轮回多一人。可兴欣此时叶修的角色一个锁喉掐着轮回一人。
锁喉并不能完全限制目标的行动,一叶之秋此时还能挣扎着做出一些攻击,同样的,君莫笑在锁喉的同时也可以对目标继续施加攻击。
锁喉对目标不只百分之五十的防御降低,还有百分之五十的攻击降低。君菲笑呢却还开着钢筋铁骨,对物理防御又是一番不小的提升。
此长彼消。
轮回人数是多一个,但是兴欣凭借一次锁喉再加上张佳乐爆手速强打一叶之秋的手段,最终硬是在输出上较量了个旗鼓相当。
五秒,是锁喉的技能效果时限,也是兴欣二对三输出较量旗鼓相当的时限,更是沐雨橙风与两人脱节为代价对残忍静默强杀需要的时限。
面对苏沐橙果断的稳定炮架下的转火,除了用自己的角色去换孙翔的角色活下来之外,吴启已经没有其他手段来阻止兴欣强杀一叶之秋的计划。五秒的时间,残忍静默贴到了沐雨橙风身边,用自己的残忍静默来强行堵炮口,但是百分之十血量的刺客面对枪炮师稳定炮架提升下的重火力,能完美掩护三位队友坚持到锁喉结束已经完全是超水平发挥了。
生命原本还算可以的一叶之秋在这一波攻杀中也掉血不少,残忍静默被稳定炮架下的苏沐橙彻底击杀,一叶之秋也在这几秒里就掉了百分之二十的生命。
百分之二十,这是一叶之秋的生命剩余。
而叶修的君莫笑为了抢到这个击杀机会也是卖出了不少生命,之后又用钢筋铁骨力挺攻击强杀,君莫笑最终损血百分之二十九,还余百分之四十二;百花缭乱近身后站出来帮君莫笑挡掉一枪穿云大半的子弹,却也被无浪的波动剑重创,损血百分之三十七,还有百分之四十四。
兴欣方面的损伤是比轮回惨重不少的,虽然多付出了将近一倍的血量,但没有人会认为这个交换不值得。因为兴欣成功制造出了沐雨橙风单挑残忍静默的局面,击杀了轮回的残忍静默,重新将人数拉回对等。
又一次
又一次在轮回取得大势上的优势领先时,被兴欣赶上了。现在的轮回粉丝都有些无力呐喊了。他们一次又一次地兴奋,一次又一次地被兴欣兜头就是一盆凉水,现在心都冷透了。
人数这一等到平等,再数双方的角色生命,赫然成了兴欣占优的局面。
沐雨橙风还有百分之八十的生命,这一番战斗中只损血百分之二,可见轮回对她真的没有产生出太大的压迫。
至于轮回方面,周泽楷的一枪穿云和江波涛的无浪损伤比沐雨橙风大不了多少,虽然张佳乐是卖血加强对一叶之秋的输出,但作为枪系顶尖高手,周泽楷和江波涛的角色想要完全不受伤害也是不可能的事情。
这两位一个百分之四十三,一个百分之三十五的生命,比起兴欣实在没什么优势。
攻击
只有攻击才能将战力最好的释放,刚刚从锁吼状态下解除的一叶之秋飞快向后退着,但是手中却邪一转,引出高速施转的气流,却是很好地向着君莫笑和百花缭乱身上卷去。
风卷流云
孙翔第一时间施展出的就是一个七十五级的大招。周泽楷和江波涛两人的角色,此时也不飘在远端了。
现在他们三人角色的生命也就是那么回事,没必要再区分多少。两人压近距离,那也是对攻势的强化。
子弹和波动剑顿时交错着,在一叶之秋的身前好似一道防线,同时也在攻击着君莫笑和百花缭乱。
君莫笑强上
百花缭乱原地重新堆砌百花式打法拉开距离
钢筯铁骨的状态时间比起锁喉要长多了。君莫笑此时都还拥有霸体状态。生命上的优势,更让他们无所畏惧,直接冲上集火一叶之秋。
龙牙
一叶之秋却邪刺出,所有人都一愣。
龙牙有僵直效果,能中断很多攻击是不假,但现在君莫笑带着霸体状态,龙牙除了能打出丁点伤害毫无效果,这个龙牙有何意义
更出人意料的是君莫笑居然躲开了
龙牙会触发无属性炫纹提升一叶之秋的速度,让一叶之秋从被集火的状态逃掉,不能不躲,为此君莫笑主动让开一个身位。
圆舞棍
一叶之秋又一击刺出,这技能有抓取判定,霸体状态也得闪避,君莫笑被迫只能继续朝旁让让,一叶之秋立即提速,疾跑冲出。君莫笑变向闪过圆舞棍再追,一道冰霜波动剑却已经扫到,君莫笑被迫再停,霸体状态,是抗不了各种魔法效果带来的异状态的。
就这么一转眼,一叶之秋和百花缭乱、君莫笑之间明显拉开一道距离。
于是一叶之秋跑,兴欣两个后边追,周泽楷和江波涛加紧攻击。众人一看这形势,看清楚了,这不就等于是在风筝吗只不过眼下是整体作战,跑位的还远程攻击的,不是同一人而已。
但是这样就行了吗
百花缭乱和沐雨橙风的攻击力,再怎么样也不是一枪穿云一个人就能拦下的啊继续保持这种局面的话,明显对兴欣更有利。
只是这时候百花缭乱的攻势却明显的减缓了下来,这时候大家都注意到了百花缭乱的法力值。
13
在银装升级75级的时候,关榕飞已经为张佳乐在银装上增加了法力恢复的属性,可是几次三番的为兴欣强行抢回局面,百花缭乱的法力值即便有银装的持续恢复,也终于是到了见底的程度了。
在君莫笑抽身封堵一枪穿云的时候加强输出抢杀笑歌自若;在寒烟柔被一枪穿云爆头后用两次乱雷集火一叶之秋抢回生命劣势;集火吴霜钩月时和无浪的纠缠和转火;抢救寒烟柔时的爆发以及配合寒烟柔的狂攻节奏堆砌百花式打法
也难怪张佳乐要站出来帮君莫笑挡子弹了,因为百花缭乱的法力已经撑不住强杀一叶之秋了,一旦让君莫笑折在了这里,兴欣固然能因为强杀一叶之秋和残忍静默提前立于不败之地,但也仅此而已了。一旦失去了君莫笑,一个没有法力的百花缭乱怎么可能和沐雨橙风一起击败让轮回两次夺冠的周江组合
百花缭乱短时间内只能再打出一次爆发,在这之后就会沦为没什么威胁的死人,眼下的局面与其说是三对三,倒不如说是周江组合与当年炮矛组合的二对二,孙翔和张佳乐两人的角色都已经拼残了。
转火。
兴欣终究还是转火。
目标江波涛的无浪,他不仅仅是因为无浪生命比一枪穿云低和离得近,更重要的是,魔剑士的机动性比较差,比较易于追赶。
但对这个变化,轮回看起来已有准备。江波涛的无浪在退,但却不是很着急。孙翔的一叶之秋也不再逃走,转回身来,反倒是一步步向这边逼近。他一边保持着随时再走的可能性,一边也摆出了攻击姿态,处在模棱两可之间。而周泽楷的一枪穿云那自是追在君莫笑和百花缭乱的身后,成了此时的轮回最主力的输出点。
兴欣没有坐视。
沐雨橙风的炮口也在此时校准了一枪穿云,双方的远程枪系开始较劲,而在这过程中,距离一直在发生着微妙的变化。
君莫笑、百花缭乱和无浪之间的距离。
一叶之秋和君莫笑、百花缭乱之间的距离。
沐雨橙风的策应距离。
一枪穿云的攻击距离。
这当中包含的东西太多太多,别说普通选手了,职业选手一时间都无法完全思考过来。局面很复杂,但却没有人讨论,因为所有人都在紧盯着比赛,无论错过当中的任何一个细节。
沐雨橙风和一枪穿云的攻击从来就没有停过。
君莫笑和无浪也时有技能出手。
但是在这些职业高手眼中,局面就好像是静止的。双方在动,但在动与动之间,却好像约定好了似的,达成了一种微妙的平衡。
而在平衡当中,有很多隐晦的交锋,水平未够的观众根本就察觉不了。
周泽楷有试图引诱沐雨橙风更加靠近,但苏沐橙没有上当。
江波涛有试图用攻击分离开君莫笑和百花缭乱,却也被化解。
平衡还在保持着,但就从攻防来看,显然还是轮回占据着上风,兴欣稍显有些被动。
结果就在这时,百花缭乱出手。
意料之中,却也是意料之外。
场上六人,只有张佳乐这一个的角色法力不足,如此微妙之极的平衡,磨下去的结果是百花缭乱会慢慢把法力彻底耗尽,却不足以对轮回的血量造成足够的消耗,从而让轮回成功形成三打二的优势,想要打破僵局兴欣必须主动爆发。
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