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其他玩家们也说起各自在她上午休息的期间,在这座城镇里调查到的一些新发现。
李彤彤凭借自己懂得医术,便假装成游医,到镇上平民住的区域给人看病,这么一来倒是从来看病的人口中套出不少关键信息“来我从来看病的病人那里听说,现在这座城变得这么萧条,是因为前几年爆发过一场瘟疫,死了很多人。瘟疫之后,内府又趁机攻打苇名,虽然苇名抵御成功,但接连发生的天灾人祸也让苇名元气大伤。”
“今天我在外面吃东西的时候,有个人说几年前有过一个和我一样看起来很尊贵的大人来过苇名城。”支仓未起隆道,“和他同行的是个女武士,听说是从雪山深处的源之宫来的,苇名一心以城主身份盛情招待过他们。”
“这个源之宫好像是现在内府所在的地方啊。”中年男子想到自己所打听到的东西。
虽然已经发现不少新的线索,但线索多了后,众人不仅没豁然开朗,反而感觉比起刚开始时疑问更多,只觉得这苇名城谜团重重。
藻月也觉得当前的信息太多太杂了,所以听完后,便说“我今晚去探探崖底情况,我们的任务目标是要找长生不老药,不用太费心思在挖掘苇名城的往事上。”
众人一想,也是,他们只要找到长生不老药就能完成任务了。
“差点被绕进去了。”李彤彤等人把重点放回到长生不老药上。
“小姐姐你要不要找个人来帮你啊悬崖底下还不知道会有什么,万一出意外好歹有人搭把手。”
藻月这次认真考虑了一下。
她昨晚去主城左侧那边时基本没有见到巡逻的人,大概这座城的人也是觉得那边尽头就是悬崖,哪怕敌人来袭也难以从悬崖上来,所以没有太着重于那一块。
“不如这样好了。”藻月提出道,“今晚我们到主城左侧出去的那块悬崖空地上,然后我先下去探路,如果确定底下有情况需要进一步调查,就再下来一个人,剩下的两人在上面接应。”
众人很快一致同意,而且如果下面真的有重大发现的话,到时候有个人在底下喊话通知,剩下的两人就可以直接一起下去了,省去来回时间。
决定好今晚的行动后,众人就去为接下来到悬崖底下探险做准备,购买麻绳和照明工具,顺便提前休息好。
到了傍晚,藻月等人就沿着主城边缘的山体,绕到左侧那处悬崖。
藻月先下去,和她一起下来的是支仓未起隆。而剩余的两人则是在上面把充当安全绳的麻绳固定好,并且在上面望风。
藻月下去得还算顺利,最多就是过程麻烦点。
成功到达了悬崖底部后,她燃起一盏灯,开始借着火光辩识着崖底的环境。
她注意到在这崖底处有人工的痕迹,果然没下来错,这崖底有点东西。
只不过在她发信号通知,表示上面可以再下来一个人,于是支仓未起隆开始顺着绳索,但在下到一半时,k的提醒就来了。
请角色“支仓未起隆”过一个力量。
几名玩家齐齐一愣,接着李彤彤向k问道这个鉴定失败会怎么样
如果鉴定失败,在沿绳索下降过程中,可能会失手无法抓牢绳子,从而直接坠落下去。
此时其他人也大概想明白了,估计和角色设定有关,支仓未起隆的角色设定为贵族的家臣,也算是有点身份的人,平时基本上只需要差使底下的人来做事。
角色“支仓未起隆”,掷骰结果1d1005050,普通成功。
好在结果成功,所有人都松口气。
藻月已经把周围查探过一番,两人汇合后就沿着那些属于人为的痕迹探索过去。
悬崖底部是一片密林,林间雾气缭绕,再加上现在是夜晚,这使得人的视觉受到极大限制。
借着手中灯盏的火光,两人小心翼翼的在这片鬼魅的密林间行走。
走着走着,藻月感觉前方的雾气中似乎隐藏着什么,她示意旁边的人停止前进。
“前面好像有些东西。”
虽然这种情况下可以向申请投一个侦查,成功的话就有机会粗略看到前方的事物,但藻月自知自己的手气不能指望,与其祈祷骰子女神的眷顾,还不如直接靠自己本事行动,说不定结果还好点。
藻月没走地面,她跳到树上去。
密林中有许多一看就是生长了很长时间的古树,在这片有限的天地中,它们伸展出去的树枝被迫纵横交错的交织到一起,倒是在半空中形成一些平台和网格。
藻月循着动静过去,并留意着树下。渐渐的,她开始看清楚动静的源头。
果然,这地方有点东西。
只见有一具无头尸首在下方树林中徘徊着,而在它周围还有些不知道是死是活的人形怪物和野狗。
k的语音来了。
请角色“藻月”过一个理智。
藻月有点忍不住了我说k啊,这样其实也挺没意思的,我那理智值已经没必要投骰了吧
目睹到超出人类常识的不死生物,角色“藻月”将随机损失理智,请进行一次1d6的掷骰。
藻月艹
藻月只觉心头一把无名火起,感觉自己要是再不发威,怕不是要被这傻卵游戏主持人当病猫。
随着愤怒的快速增长,藻月身上开始隐隐出现一些变化。
在她身后开始隐隐显现出一尊有着六臂的巨大人像。
只不过她此时顾着亲切问候k,所以也没注意到自身的变化。
已收到玩家所反馈的意见,鉴于角色并非清晰目睹不死生物,此次掷骰范围修改为1d3。
作者有话要说
一些小知识
在和克系有关的创作里,会经常看到“掉san”的字样,那么掉san会导致什么后果呢
12点,不安和不适,感到有什么东西在侵蚀理智。
34点,厌恶感,附近好像有不对劲的东西,可能会表现出呕吐四肢麻木等不良反应。
59点,恐惧、惊慌和迷失,一般在san值一次性掉5点以上就会陷入临时疯狂状态,会随机一个失忆、假性残疾如心理性失明、暴力倾向、偏执、人际依赖、晕厥、逃避行为、歇斯底里、被害妄想的debuff
1019点,足以扭曲神志的恐惧,e如果有队友一次性掉10点以上的san值,那就恭喜发财,后续行动中喜提拖油瓶一个
20,终极的宇宙恶意,因为超出人类承受极限,心智被破坏,需要大量时间才能修复,恢复后角色也无法回到原来的状态,会有不定性疯狂的后遗症这个带土
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