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242、单纯

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    苏染虽然上了场, 但是并没有干涉李乐山的b思路。

    这一局的ban人,完全就是李乐山自己的思路。

    李乐山对b上的理解虽然还不是那么的纯熟,但跟对面yyt的两个韩国人病房大乱斗一下是绝对够用的。

    这局b李乐山还是有比较清晰的思路的, 既然苏染上的是对抗位, 那么就尽可能地发挥她的优势, 先保证了这条线的绝对优势再说。

    思路确实没什么毛病, 但苏染其实不太需要。

    打大皇子,难道还用做什么b限制吗, 那不是随便打。

    如果是苏染来做这个b,她会选择对核心位进行一定的限制。

    因为这把上的是钱其,钱其相对于陈良而言, 对线期会更激进一些。

    卢荣天最近的状态有所回暖,已经不是世界赛上那个被人打得只能混住的卢荣天了。

    所以,钱其如果盲目激进, 还真有可能被卢荣天抓住机会。

    但李乐山没意识到这点, 苏染也不会主动提醒。

    场上不骂人,给人骂得不会b了怎么办,要骂就到场下以后再骂。

    因为这版本普拉其的权杖还没有全面加强, 所以上路并没有那么的安全。

    李乐山第一手拿了法师英雄后,第二手随即给下路拿到了一个带硬控的肉坦英雄作为保护位。

    刘浩的英雄池没什么太大的问题, 能玩得了带奶的脆皮保护位,硬控类吃伤害的肉坦也能出, 还是比较全面的。

    不过,他玩脆皮的时候脑子会更清醒,不会像玩肉一样,可能就会在某种奇妙的时候产生一种我很肉我能抗的错觉,然后一路直接冲进去想开团, 然后把自己给搭上。

    这一手是为了给整个队伍补充一点坦度,毕竟全脆皮阵容的容错率比较低。

    但这也意味着下路对线的时候需要更加小心一些,肉坦类保护位的推线能力相对会更差一些,比较难抢到线权。

    这般的脆皮保护位也是效果不错的,和肉坦类的保护位算是各有所长。

    yyt的人首抢的是给大皇子抢的仅剩的一个英雄。

    李乐山还是高估了大皇子的英雄池,他能在比赛里自信拿出来的英雄其实就那么几个,他在这根据版本一阵ban,那都没进大皇子的菜碗,

    当然,人总是会进步的,大皇子从世界赛里被一路暴打回来后,也是痛定思痛拓宽了自己的英雄池。

    拓宽的不多,三个月练会了一个,下个版本马上就要不能用,听懂掌声。

    第二三手,yyt的教练也是毫不犹豫地给核心位以及自由位拿了英雄。

    这也可以理解,卢荣天状态相对比较好,这把游戏等着他c。

    而自由位,也是和大皇子一样的问题,不给她拿英雄,会的被对面一不小心抢了,这把还要不要玩

    tdg这边第三首拿得也比较保守,你出自由位,那我也出自由位。

    这版本因为法师位的存在,核心位是可以跟对抗位做一个小摇摆的,尤其是在红色方,有时候第五手直接变阵,就能让对面打得很难受。

    李乐山这点常识还是有的,虽然他心里是很想给苏染拿法师英雄走上,但是他还是会留点空间。

    万一待会儿yyt的阵容出来以后,发现输出位拿的英雄是那种一套爆发的英雄,那苏染还是得拿肉坦英雄走上。

    不是每个保护位都能跟苏染一样莫名其妙地就发育的很肥,正常而言,如果对面一套爆发太强,还是需要一个对抗位的肉坦英雄来承伤的。

    让李乐山担心的事情并没有发生,yyt的阵容就是非常的单纯,持续输出流。

    理想状态是前排的大皇子发育得够好,然后其他人打输出,而保护位给核心位和输出位一定的容错率,避免他们被不aoe一套灌没。

    所以,tdg的第五手英雄也最终确定,双法师,物攻战士自由位,常规输出位,肉坦保护位。

    这个阵容其实就是看三个能输出的英雄的发挥,输出上限极高,但是如果输出位置没找好,也容易被对面抓住机会秒掉关键人物。

    tdg这五个人是不带回复技能的,想要回复,只能寄希望于装备,或者特殊天赋宰人回血宰人吸血。

    进入游戏,导播也是很懂,上线以后直接镜头先给苏染的天赋。

    今年的新版本也是对天赋符文系统有了一个比较大的改变。

    原本的天赋和符文是分为两个版块的,现在是合二为一了,只有一个天赋系统,天赋系统有八个大版块,机制是八选三。

    可以选择一个系的天赋为主天赋,主天赋中有五行的天赋可供选择,第一行为这一个系的终极天赋,为三选一。

    其他的是普通天赋,每行两个到三个不等。

    主天赋选定后,可以选定一个副天赋,从剩下的七个版块中选定一个作为副天赋版块,副天赋版块可以从普通天赋中任意选取两个。

    最后一个就是附加天赋的选择了,可以从再剩下的六个天赋版块中选定一个版块,挑选它的终极天赋作为你的第二终极天赋。

    新天赋系统推出后,很多观众人都玩晕了。

    哪怕不考虑具体的天赋选择,八选三的排列,能组出三百三十六种,你搁这折磨选择恐惧症是吧。

    不过,打着打着就有人发现了,有些天赋不知道是有待开发还是怎么的,反正一看就没啥用。

    懂了,这是梦魇在帮大伙儿排除错误选项。

    而另外一部分的玩家不这么想,他们觉得这是梦魇在推他们的辅助系统。

    辅助客户端的一个功能在这个版本显得尤为重要,天赋推荐,里面会收集职业选手和认证高玩在一些局中使用过的天赋并且记录。

    只要你打游戏的时候同时开着辅助客户端,还可以用它一键配置天赋。

    当然,也有一些具有研究精神的玩家,依然在自己研究比较适合自己打法的天赋。

    毕竟有些天赋职业选手配出来比较猛,自己用起来可真是不一定。

    此处点名武灼津,这人玩什么英雄都带斩杀的那个终极天赋,简直过分。

    看到苏染的天赋后,弹幕里抠出了一个个的问号。

    我眼睛没花吧,丛林亲和这啥玩意儿

    阿这,第一次看到线上英雄出这个天赋,这是什么理解

    对线的时候跟丛林英雄一排的那个赏金猎人明显更有用吧

    本来还准备比赛开了以后偷一波理解,是我天真了,我高兴得太早

    习惯了,反正苏老师的理解她自己不主动理解其他人想马上看懂那是不太可能的

    丛林亲和,顾名思义,这是一个和自由位的关系非常大的天赋,点了这个天赋后,在非线上的地方有移速加成。

    同时,你在野区移动的过程中,会有一个被动层数的叠加,从上路绕着鸟巢后面去中路出来的话,大概能叠个两百层左右的样子。

    但是一旦你从出来,这个被动层数就会停止叠加,再进入野区或者一分半钟的时间后,这个被动清零并在进入野区后重新累积。

    另外一个赏金猎人就比较有用了,开局后会让你自己选择一个任务进行完成,要么是一百二十刀,要么是人头或者助攻。

    完成这个任务后,你就可以直接拿到四百快钱的赏金。

    四百块,那可是一个首杀的钱了,挺值的呢。

    所以,怎么看怎么觉得明显是赏金猎人更适合线上。

    这两个都是终极技能,苏染是作为附加天赋选出来的,这一个版块的其他天赋确实不太适合上路的对线选出来。

    观众虽然不理解苏染为什么选这个版块,但是还是觉得离谱中带着点合理,并且把她的主天赋和副天赋的选择直接偷了。

    不多说,苏老师的理解,偷起来绝对香。

    很快,他们就知道了苏染为什么要这么选择。

    游戏一开,苏染都没有直接上线,直接配合龙昌文去了对面的蓝buff区去反野。

    她和龙昌文的两个英雄一级都有操作空间,跑去对面反野哪怕被当场抓获,也有的反打空间。

    虽然是自由位,但是龙昌文是没点丛林亲和这个亲和的。

    他选择的天赋是增加自己的续航能力和输出能力的天赋,附加天赋选的也是可以增加自己的生存能力的神谕祝福。

    神谕祝福是一定时间内会刷出一个可以免疫一次对方控制的盾,跟装备中的马诺斯护手所产生的盾会共享cd时间。

    也就是说,如果你带了这个天赋,再出护手,你也不会在一个盾破了以后有第二个盾,两个的cd时间会同时进入读秒状态。

    不过,龙昌文是自由位,猎刀是必出的,点神谕祝福这个天赋,可以给自己的装备栏省个空间,增加自己前期的容错率。

    两个人是从对方野区靠中路的入口处进的对面野区。

    这片野区空荡荡的,一个人都没有。

    观众看到这的时候,忍不住缓缓打出了一个问号。

    真是,好清新脱俗不设防的前期站位。

    yyt真就要流量大过一切是吧,这个fder真特么笑死我。你自由位红开自己不在蓝区放探的你哪怕过去看一眼呢

    你们懂个锤子,人家在大气层,她早就预判到了对面要偷自己的蓝,避免打不过送头,干脆不要这个蓝

    那么事实真就如此吗

    事实证明,在大气层的还是观众,卢荣天和大皇子两个人身上的带的两个探,分别放在了线上的两个林子里。

    卢荣天是怕龙昌文玩阴的,两级就来中路搞他。

    这不是没有前车之鉴的,毕竟这是苏染的队伍,苏染这种让中路气愤不平的缺德事干过不少。

    这一手,没啥毛病。

    大皇子一个探放在了他自己上路靠墙的林子里。

    没办法,他没看到苏染在他对面,想起了上赛季苏染曾经做出过开局四人蹲上的壮举,当时冷汗差点就冒出来了,赶紧往这里放了个探。

    发现里面没人后,大皇子松了口大气,还好还好,没人蹲。

    这探放这里也不算浪费,上线以后兵线汇集过来,苏染想再利用这个林子的视野差打消耗也不可能,他毕竟手短一点,被消耗不敢吃线很烦的。

    队友这事干得都没毛病,那有毛病的只能是fder自己了。

    总不能让下路两兄弟千里迢迢跑到蓝区帮你做视野吧,人家帮你红开够厚道的了。

    苏染和龙昌文在对面只反了野,没看到人,也并不失望,总归这波是赚的。

    龙昌文原地按下回家键,然后直接奔赴自己的蓝区刷野,而苏染则是从河道的地方上线。

    大皇子这时候已经开始推线吃线了,他深知自己这个英雄手短,不趁苏染帮对面开野的时候多吃两个兵,之后可能就没他吃兵的空间。

    他想的结果确实是对的。

    但是过程跟他预想的有了那么一点小小的偏差。

    苏染从河道的林子里对着他的脸直接冲了出来,然后直接技能普通一气儿地往他的脸上放。

    大皇子倒是想过走位,但是走位不太有用的样子。

    苏染出门装买的不是常规出门装,而是大药瓶,大药瓶喝一口不仅可以回血,还有一定时间内打对面英雄时的灼烧效果。

    苏染直接上来先把三口药全部喝干,为的就是灼烧效果直接叠三层。

    同时她身上的天赋带了三个持续伤害带了一个斩杀,大皇子都交穿退回驻点了,她还不依不饶交穿跟伤害。

    大皇子,死于斩杀天赋。

    ob视角,能看到苏染的脑门上除了首杀的四百块以外,还跳出来了332块钱,一个人头等于两个人头。

    观众傻眼了。

    原来这个天赋是要这么用的吗

    给我整不会了,上线直接七百块,这要是补两拨兵回家直接一千块,这对面还玩个锤子啊

    这个天赋,到底能偷不能偷啊

    爱是想偷却又收回的手,算了吧,伤害计算没这么精准这波杀不死的啊

    我怎么感觉去对面反野也是在她的计算之中呢这个药满血不能喝的

    还真不是不可能,如果没有药的伤害,斩杀天赋不一定能触发的

    我怎么感觉这个药水有时候可以当一个缩小版的灼烧用

    你的感觉没错,韩服高端局现在很多对抗位都这么出的

    天赋不一定能偷,但是这个出门装思路感觉能偷,毕竟样本多

    这个fder真给我看笑了,到现在还没发现自己家蓝被反了,真就然对面三buff开

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