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关于一次性内服太多伤药会被当场麻翻这事,玩家们当然不可能没有意见。
有脾气急躁的,醒了麻药后就提着武器气冲冲回去找卖药的nc麻烦了。
“发生这种事情,大家都不想的嘛。”药师苦着张脸,委屈又畏惧,“天选者,你先把刀放下,咱有话好好说”
过路的其他nc也纷纷来劝“哎呀,都是同村人,低头不见抬头见的,闹成这样多不好,好好说好好说。”
他们一边说着就一边空手接白刃把刀抢走了,继而搂肩膀的搂肩膀,按胳膊的按胳膊,用柔和但绝对不容反抗的手段把玩家压制得严严实实,不留下任何除了好好说以外的其他选项。
于是玩家只好压下火气,口头质问“为什么伤药还带麻醉效果”
药师扭捏了一会,含蓄地说“其实吧,我们一般不叫这玩意伤药”
玩家眉头一皱,发现事情并不简单。
他问“那你们叫什么”
药师答“我们叫它止痛药。”
玩家想了想,又问“这两种名字有什么区别吗止痛药不就是受伤时用的”
药师又答“只有受了很严重的伤,疼到受不了了,才会用上止痛药。而且用法也不是内服,是跟药粉混在一起敷到伤口上。”
玩家怒了“所以这不就是个外用药吗你卖药给我的时候可没说不能喝”
“确实是有口服的用法”另一名nc抢话道,“驯服或者狩猎野兽的时候,我们会把高浓度的止痛药混进食物和饮水里,骗它吃掉,把它药倒”
玩家“”
赶在玩家暴起骂人之前,药师急忙说“倒也不全是兽用,有些人也会喝稀释止痛药,差不多是酒精的廉价替代品。因为喝了之后也会晕晕乎乎的,像是飘在云端,跟喝酒差不多。”
他看了玩家一眼,有些尴尬“我以为你一口气买空我这里的所有药品库存,也是想酗呃,止痛药”
玩家不吭声了。
他突然意识到,药师在他买药时就提醒过他了对方用关爱的眼神望着他,拐弯抹角提醒“悠着点喝,不想影响活动的话半个小时内最多喝两瓶”。
nc们并没有错,罪魁祸首是那个在论坛发帖说带麻醉效果的药剂可以当血瓶喝的坑货
论坛里一个标题是实测游戏里战损状况通过痛感体现,所以镇痛即回血还在烦恼包扎回血太麻烦太慢吗点击即看血瓶购买途径的帖子又被顶了上来。
前几百层大家都还没经历过实战,所有回复都在夸楼主机智;后来顶帖的是在打怪时被所谓血瓶麻翻的受害者,无一例外都在骂楼主是个老坑逼。
前面吹得有多欢,后面就骂得有多惨。
所幸,玩家们的创造力是无穷无尽的,止痛药剂翻车后不到半天,就有学了制药技能的生活玩家在初始配方的基础上进行改良,做出了止痛药丸。
止痛药丸副作用很小,只要不是当饭吃,基本不会当场麻痹晕厥。
就是可能出现短暂的抗药性最初吃一颗就管用,次数多了可能得一连吃上六七颗才能感觉到药效。
不过么,大多数玩家也不是一天到晚都泡在游戏里刷怪的,药效每天能管一两个小时就差不多够用了。
实在想肝的,还可以整个刷怪小队人手准备一个盾,出了抗药性debuff就换人,全队轮流上去当需要频繁吃药的t位。
回血的问题解决了,战斗的难度就下去了。
刷了几天野外怪群后,不少玩家在战利品中发现了之前从未见过的材料。
那东西是会吐小火球和蓄冰锥砸玩家的特化怪物掉落的,有四分之一个手掌大小,摸上去软乎乎的,像流体又不是流体。火球怪掉的材料呈橘红色,发烫;冰锥怪掉的材料呈水蓝色,很冰。
叫出随身小助手来查询,小助手会说这东西图鉴暂未收录,需要找到特定的鉴定师进行鉴定。
再拿去给nc基本都会摇头说不认识,只有问到平时在新手村内深居简出特别神秘的nc时,才会得到大意是“元素魔核重现天日了这也许就是天意吧”的回答,和元素魔核火或元素魔核水的任务环。
在任务过程中,玩家将逐渐揭露nc曾经是个魔法师的身份,并获得找到散布各地的法师塔废墟,重现昔日荣光的重要线索。
跟传统rg的套路一样,为了帮助玩家更好地实现重建法师塔的目标,nc会一系列武器图纸,教玩家如何利用元素魔核打造对应的魔法武器。如果玩家脸皮够厚,锲而不舍地软磨硬泡,还能顺带着学到一两个入门的魔法技能。
然而,魔法系技能的条条框框比物理系要多得多。
首先也是最基础的一点,魔法要消耗魔力。参考游戏内的血量显示,魔力值肯定也不会用数值的方式直观展示出来,官方没有对此进行说明,谁都不知道魔力耗尽是一种什么样的体验。
其次,一种魔法武器只能使用对应属性的魔法。用火属性元素魔核做的火武器不能发冰锥,用冰属性元素魔核做的冰武器也不能丢火球。
最后,顺利施展魔法必须满足多重要素。低级的魔法需要手持魔法武器、使用特定姿势、同时准确念出咒语,据nc所说,高级的魔法甚至还要画符文、圣器和祭品总之,比随便撅根桌子腿就能上去抡敌人的物理攻击麻烦多了。
有小机灵鬼就问了“那如果我没蓝我的意思是,没魔力了,或者实在来不及摆姿势念咒,可以用魔杖去敲怪吗”
魔法师nc先是露出一副我教了个什么玩意儿的一言难尽的表情,然后重新端起导师的架子,严肃地说“可以。但是元素魔核是易碎品,只要元素魔核碎了,魔法武器也就报废了。”
小机灵鬼玩家不以为意“那没事,碎了就换一个嘛。”
“说得轻巧,你以为元素魔核是玻璃块”魔法师nc正色道,“你大概是通过某种机缘巧合得到的这个元素魔核,不知道它的来之不易。每个元素魔核都汇聚了相当强大的元素能量,需要魔力的漫长的滋养和浸润”
玩家从异次元背包里掏出了一堆元素魔核,随意地摊在手里,红的蓝的都有,满满一大捧,跟路边随手捡来的石子似的。
nc“”
说回正题。
虽然魔法施展起来很麻烦,摆ose念台词的设定很中二,还可能出现自己咒语都没念完、近战就上去把怪砍死了的尴尬情况,但玩家们依然热情高涨。
原因很简单这可是魔法啊
在此之前,游戏里多处都有魔法的影子,比如自动建造的建筑、自动瞄准并攻击的防御塔、乃至能变成人类形态的动物但并不存在可以手动施展的魔法技能。
如今元素魔核开始掉落,彻底开启了魔法师这一职业分支,西幻世界观所著称的剑与魔法总算是都到齐了。
试问,有谁能拒绝魔法的诱惑呢
况且担任着魔法导师角色的nc有意无意地透露过,传说中最厉害的大魔法师能够不借助任何外力外物的辅助,抬手即可施法,于无声间召来雷电、火焰、冰雹和飓风,呼风唤雨,为所欲为。
简直不能更牛中逼二了
玩家们理智上知道nc八成是在画饼,但情感上,仍抑制不住地心驰神往,热血沸腾。
或是因为脸黑、或是因为没肝而还没刷到元素魔核的玩家加紧组队刷材料,而已有元素魔核的玩家先一步造出了魔法武器。
还有材料充足肝力也足的大佬汇总了各式魔法武器的使用测评,在论坛开了攻略帖
砸碎了一打陪练假人,终于总结出几种魔法武器的优劣,发出来给大家做参考
0膜法大师不说废话,直入主题。目前游戏里能够打造的魔法武器有三种,单手魔杖、双手魔杖和魔法水晶球,用基础材料做出来的武器属性如图所示图片1jg图片2jg图片3jg
我试了一下投入更高阶的材料,比如把手杖部分的木头替换成铁,只会加物理攻击力,说明元素魔核才是影响武器质量的关键顺带一提,不同的材料需要的技能也不同,最基础的木头手杖要制木技能至少3级,金属手杖和水晶球分别需要锻造3级和5级,没学技能或技能等级不够的直接拿图纸去找nc或小伙伴帮忙吧。
下面我每种武器分开来详细说。
单手魔杖顾名思义,这是一只手就能拿着用的魔杖,建议想走近战法师流派的人用,空出来的那只手可以拿刀,拿盾,记不住动作和咒语的还可以把技能拓纸上订成书,边看边施法。缺点是魔法威力比较低,而且边近战边施法,真的很像在跳大神
双手魔杖这是长杖,很沉,木头的都一只手挥不动,所以必须两只手一起用。优点是魔法威力大,实测,同样的技能用双手魔杖能打出单手魔杖近两倍的伤害。缺点就是笨重了。如果有人技能点加在力量上,可以试试用金属打造杖身,既可以当法杖,还可以当金箍棒x
魔法水晶球说实话我觉得这玩意很像那种仿古占卜屋里用来骗人的道具缺点是魔法威力最低,占用双手,放出来的魔法威力还比不上单手魔杖。优点是帅,很装逼,魔法球托在手里会自动悬浮起来,施放魔法的时候光效特效非常酷炫,我用录屏做了个动图,自己看图片gif还有个不知道算不算优点的优点紧急情况可以拿来砸怪物不是
有这个帖子当基础,又有玩家发现了不同的玩法
最新发现其实不一定要按游戏的图纸来,魔法武器也可以自定义,只要一个能容纳元素魔核的空间,并且保持元素魔核在手上或者附近就行
0你制杖吗首先感谢膜法大师老哥为我的研究的助力膜法大师
我就一句话,我用两颗元素魔核打了一对手镯,同样可以使用魔法看武器图鉴图片jg
魔法的出现引爆了又一波设计武器的热潮,各种各样的自定义图纸如雨后春笋般冒出来,踊跃参与的不仅是游戏里的内测玩家,还有使用编辑器的野生设计师们。
就在这时,一些不同的声音冒了出来
我就来问问,大家有用魔法实战过吗不是自己去单刷小怪试伤害,是有队伍有分工的那种实战。我刚刚跟个刷怪团,开战之后搓了个火球,然后前排主t被我的火球砸死了orz,,
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