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第一百二十章 恕瑞玛,你们的皇帝,回来了!

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    dy的阵容,正常过头了。

    甚至都有些让观众和解说以及他们的对手,都有些太不习惯。

    直至比赛开始。

    圣枪哥都在怀疑着,dy是不是有什么特别的战术,否则为什么会选一个这么正常的阵容

    甚至有些异想天开。

    想着对面dy会不会让鳄鱼去中,沙皇来上。

    圣枪哥觉得自己都有些魔愣了。

    然而。

    dy这一把还真是打算正常打也不知道什么时候起,好像自己被贴上了“战术队伍”的标签。

    这段时间以来,dy的连胜,自然成为了众多观众的话题,许多玩家也开始分析dy这支新队伍的特点。

    其中。

    不免有其他战队粉丝各种挖苦与不屑。

    比如,上路的小炫就只会长手打短手啊,只会后手康特选个优势英雄,正常上路一个都不会玩,全靠英雄克制关系打有什么。

    还有什么中路的林平也是一样,只会耍小聪明,传统法师一个不会玩,根本不敢和其他中单打“硬实力”,老是选什么卡尔玛啦,或者中单战士啦。

    呵呵。

    至于打野的包子,也被喷的啥都不是,只晓得跟着线上混,从来不主动gank,抓人都是和队友一起越塔恶心人,野区要么选狮子狗这种赖皮英雄,避免被反野,要么就只会摇人。

    反正在许多其他战队粉丝眼中,dy的上中野散人,就啥都不是。

    只晓得用小聪明和各种b,来跟人玩脑筋,根本不敢和其他队伍打正面,打的话肯定一碰就碎。

    反正在这些人眼里,dy作为新队伍,不过就是还没被其他战队研究罢了,一但被研究,就啥也不是。

    林平对这些风言风语,心里只想呵呵。

    至于今天为什么选下沙皇这英雄,打一打正常的阵容,道理也很简单。

    大招什么的,用过一次,人家有防范了,就很难再奏效了。

    相比而言。

    沙皇这个英雄,就是所有战队都认可的,版本t1级别的中单。

    说白了。

    这个英雄就是厉害,你能选为啥不选,而且自己也会玩这个英雄。

    而至于为啥给小炫拿鳄鱼,也是为了稳妥,就如同赛前两位解说将的那样。

    如果上路再拿一个射手,这一把dy的阵容无论是爆发还是控制,都有些缺少了,都已经有了两个持续型输出的英雄,就没必要再拿一个卡莉斯塔什么的。

    双方正常上线。

    dy的这个阵容,前期没什么进攻性,特别是打野努努这个英雄,本身就是一个“酱油位”。

    如今的版本还没有更新,努努还不是那个能推着雪球到处gank的打野英雄。

    此时的努努,还偏向于辅助,q技能吃野怪能让他快速且无伤的打野与控龙,呢,则是可以给自己和一个友方英雄在几十秒的持续时间里,增加攻击速度。

    e非常好懂,就是对地方英雄或者单位丢出个雪球,造成伤害和减速。

    大招的话,还是一样的“原子弹”。

    正常情况下来说几乎没什么作用,至多就是在团战的时候,强行让对方交一个控制技能给自己,做一个干扰。

    所以现在努努甚至有6级不点大招的玩法。

    包子这盘的任务非常简单,就是刷野,然后有事没事,溜达到中路,去给林平加个。

    然后又继续刷野溜达。

    虽然野区对抗上,打不过皇子,但皇子前期也很难击杀努努,让包子只需要到处跑就可以。

    中路也显得非常的和平。

    沙皇和泽拉斯的对线,本身在前期就是互相补刀的同时,用技能消耗消耗对面的血量,完全没什么意义。

    双方都没有击杀对方的能力。

    而泽拉斯配合打野的能力也很差,唯一的控制是e技能,想要远程的击中对方几乎不可能,因为这个技能释放以后,弹道速度不仅非常的慢,距离也不远。

    还会被小兵给挡住。

    而且如果不是近距离中这个技能,眩晕时间也非常的短。

    这技能的设计初衷,是给泽拉斯被近身以后,一定的反打能力,主要是用来防守而不是进攻。

    这就导致了snake的打野皇子,前期也不怎么想来中路抓人,两边的打野只能在上下之间互相跑。

    就让节奏一下子变得慢了起来。

    十分简单的原理。

    无论是想要抓上后再去抓下,又或反过来,从上路到下路,距离肯定是很远的,在移动的这段时间里,打野就相当于什么都没做,游戏节奏自然会变得很慢。

    这也是如今几个版本,常常出现莎士比亚后期局的原因。

    就是因为中路如果都玩常规的英雄,什么发条沙皇泽拉斯,那大家就是补刀发育。

    打野呢,也只能稍微主要抓上或者下,因为两头跑真的是太浪费时间了。

    而这一把,前期gank节奏的主动权,自然是在sanke的皇子手中,但dy的阵容,也让他有些难办。

    这个时候,才感觉到对面上路选的这个鳄鱼真的有点恶心。

    因为对面在线上也不跟兰博对拼的缘故,多蓝盾出门的鳄鱼,血量一直保持得很健康,而兰博在线上又会天然的推线,导致皇子一直都找不到抓小炫的机会。

    林平最后个小炫选下鳄鱼,当然就是为了这个。

    怕他在前期被一直抓搞事,而鳄鱼确实已经是小炫会玩的英雄里,最难抓的英雄了。

    好歹还有两段e的位移呢。

    于是在前期两次蹲守上路无果,浪费了些许时间以后。

    snake的打野beast只能将目光放到了下路去。

    很明显,这场游戏的关键点只有一个,那就是水晶哥的德莱文,能不能拿到他被动的赏金。

    “德莱文这个ad英雄,不仅难玩,和其他的adc操作起来感觉都不一样,最重要的还是这个英雄有点太不稳定了。”

    解说台上,当导播将画面聚焦于下路以后,米勒也是顺势讨论起了德莱文这个英雄。

    作为一直以来,都没怎么在比赛里出现过的ad英雄,在排位里也不算热门。

    倒不是说这个英雄真的很弱,而是他需要不断接斧头走位的机制,就天生淘汰了一批想要简单将其玩好的玩家。

    一直以来,说起这个英雄,大家都会想起著名主播文森特。

    以及其总是在十几分钟就堵别人泉水的稍操作。

    因为特殊的被动技能存在。

    德莱文这个英雄,在滚雪球方面,非常夸张,德莱文在线上每次普通攻击,接到飞回来的斧头,都能叠加一层被动的赏金。

    而一旦击杀玩家,就会将被动赏金彻底爆出来。

    正常而言,如果在五六分钟左右,给德莱文拿一个人头,其都能获得七八百块钱算上300的基本击杀奖励。

    这使得一旦德莱文在线上获得优势,拿到人头的话,他的装备马上就会进入一个看不懂的阶段。

    杀得快起来,20分钟三四件套也不是不可能的。

    而借着这种装备优势,德莱文的伤害也会来到一个极其夸张的地步,两三刀就剁死一个英雄真的是日常。

    这样就会彻底进入德莱文这个英雄的滚雪球阶段。

    拿到人头,获得经济然后转变成装备优势,再通过这个装备优势继续拿人头滚雪球。

    最终逐渐无解。

    当然应对德莱文的办法也相当简单无脑。

    那就是,在对方拿到第一个人头前,杀他一次。

    德莱文的被动,会在他死亡后直接减少一半,如果连续死上一到两次。

    这个英雄基本就会直接废掉。

    因为在同装备下,德莱文这个ad英雄,几乎是最弱的,没有装备优势,无论是团战还是对线,都不算强。

    特别是越打到后期越垃圾,因为其攻击距离不算远,本身又没有位移,只能靠普攻来输出,极其容易暴毙。

    “这两天我们看snake的比赛,都感觉到了哈,他们玩德莱文的时候,就感觉这个英雄像个定时炸弹,你看他在补刀心里都是慌的,不知道什么时候拿了个人头就直接爆炸了”

    “这一局我有些不理解的是,dy的阵容有点怪怪的,下路好像想跟对面打,选了个老牛和小炮的激进组合,但是打野又配了个努努。”

    “是啊,我感觉啊,就算努努来了下路,三个人都不一定能杀了snake的德莱文和锤石吧。”

    “反正皇子来打3v3的话,是肯定打不过的,有些不太明白这个努努选下来的意义,昨天我们看edg的比赛,厂长使用这个英雄,也没什么效果。”

    “控龙还行吧,但是打架能力确实差了很多。”

    作为解说的长矛和米勒都觉得,dy想要限制德莱文,应该选个打架能力更强的打野。

    比如抢下皇子,或者说是选瞎子、狮子狗螳螂之类的英雄会更好一点。

    要在前期有伤害和控制才行。

    而努努这英雄,前期就能丢个e的雪球减速,剩下就是普攻了,根本没什么伤害,来下路抓德莱文,感觉更像是给人家吸血用的。

    大血包。

    都不由得想起了昨天的比赛里,出肉的厂长玩了个努努,面对残血的德莱文,就是怎么打都打不死,结果满血的自己反而被德莱文砍死,而残血的德莱文靠着饮血剑的吸血,硬生生把自己的血量给抬满了。

    喜剧效果尤其的搞,甚至在比赛结束后,都被玩家们做成了动图。

    随着解说们的话语,dy的下路,也确实渐渐显露了劣势。

    小炮加牛头的对线,是dy自己特别喜欢选的一个下路组合,但线上能力确实谈不算强。

    打打轮子妈这种以推线为主,线上打架能力不强的英雄时,效果还不错。

    可面对德莱文和锤石以后,似乎就有点显得艰难了。

    牛头根本不敢在线上主动去开德莱文,就导致了变成了个沙包。

    让e的锤石可以十分嚣张的走位各种耗血,而牛头最多也只能用吧德莱文顶走,然后撤退。

    dy的下路b,把自己玩进去了啊

    解说和观众们都是如此觉得。

    很快,司马老贼和电棍的下路,就被水晶哥给压在了塔下,而又因为小炮的英雄特性,导致塔刀非常的难补。

    小炮的普攻在击杀小兵后,会造成aoe的爆炸效果,推线很强,但是当自己被压在塔下的时候,就一定会造成漏兵,几乎无解。

    “dy要怎么突破这个困局呢”

    根本就想不出办法来。

    打野的努努,根本救不了下路,而中路的林平玩的又是沙皇,这个英雄几乎三十分钟前都是见不到人的,起码要出了冰杖和纳什之牙后,才算有点战斗力,但也要等第三件装备出来,才有伤害。

    甚至要等到第四件毕竟是个大后期的法师。

    唯一有能力帮下的,大概就是上路的鳄鱼了。

    “可能是要等鳄鱼到6后,t来一波吧。”

    解说们只能如此强行解释。

    然而。

    如今单从局面上看起来,对dy来说确实非常非常的劣势。

    虽然看起来三条路和野区都是在平稳发育,但胜利的天秤却是在慢慢朝着snake倾斜中。

    “对面这个鳄鱼前期对线打我没优势,中期就废了。”

    上路的圣枪哥开始指挥。

    鳄鱼这个英雄,拿出来就是打优势的,线上没优势,那也就前中期团战有点用,一但过渡到了中期,就会变成废物。

    “前期稳一点吧,再缓缓,等第二条小龙打团”

    按着snake一般的节奏,下路拿出德莱文的话,如果水晶哥和e自己打不出优势。

    就会摇打野和中单过来,在6级左右强行越一波对面的塔,给德莱文拿掉赏金。

    但因为担心鳄鱼会t下路的缘故,发生什么意外。

    十分渴求这一场胜利的snake尤其的稳健,按照圣枪哥的指挥,皇子开始利用下路的优势,控制小龙,决定在20左右的第三或者第四条小龙,逼迫对面来团战,一举拿下比赛。

    这正是dy擅长的快节奏压制,然而这一场比赛,他们却变成了被压制的一方

    而因为担心鳄鱼t绕后的关系。

    snake下路的德莱文和锤石,压制也稍稍放缓了一些,但即便如此,让司马老贼的小炮没有那么难受。

    但依然补刀落后了不少。

    至此,前期除了林平的中路还算安稳,包子在野区到处闲逛以外,上下路的局势都有些很不对劲。

    dy好像是紧紧绷着最后一根绳子,一但断裂,就会陷入万劫不复的地步。

    破局的关键点在哪里

    没有人知道。

    或者说,只有林平知道

    游戏渐渐来到17分钟,第三条小龙即将刷新,双方比分还是0:0,经济差距也不是很大,snake靠着下路的补刀优势,小小领先了1k。

    瞧起来是完全和平发育的莎士比亚局,但众人都知道,关键的一波很可能在下一秒就出现。

    只要让德莱文拿一个人头。

    补了快20分钟刀,被动层数已经叠加到了极其夸张的地步。

    水晶哥自己都不知道,自己如果拿个人头,应该能获得多少赏金。

    估摸着一千多是肯定有的。

    只要一刀,一次击杀,德莱文就能直接领先对方的ad近乎一个大件。

    “这一波小龙团,dy不可能接把,应该会再等一下,等到下一波诶接团了”

    米勒看见此时游戏里,上路的鳄鱼回城补给了装备后,就直接t到了中路,和沙皇以及努努汇合,同时下路的小炮和牛头,也绕过野区,来到了中路附近,红色方下半区的河道路口处。

    dy五人集合,来到下河道的小龙坑上方,开始布置视野。

    同时。

    已经在小龙坑里提前做好视野,并包团集结的snake中野下路四人,开始远远和dy对峙。

    而还在上路的圣枪哥见到这情况,也是直接t到了小龙坑里。

    决定这场游戏胜负的团战,即将打响。

    “dy真的要接团吗他们输不起啊,只要输一波,给德莱文拿到一个人头,这把游戏就没了。”

    “是啊,而且snake其实是有点无所谓的,哪怕输了团也可以,只要德莱文不死就好了。”

    “德莱文容易死么”

    众所周知,德莱文是一个很怕开团的英雄。

    但此时,dy的阵容开团能力嘛,只能说,中规中矩。

    有个老牛可以开团。

    但如今看电棍似乎没有绕后的意思,而是一直待在正面战场,这样要怎么开到德莱文

    牛头的正面开团能力,不能说的没有,但确实很难开到后排的ad,除非这时候水晶哥石乐志,直接走到牛头的脸上去。

    这可能嘛

    也许水晶哥状态不好的时候会这样,但现在的水晶哥,状态自然是拉满的。

    紧紧注视着牛头的动作。

    在所有人看来,dy能开团的英雄,只有牛头一个。

    然而。

    就在snake先行动了小龙,想要逼迫dy来团战的时候。

    dy上了。

    但不是电棍的牛头,而是林平的沙皇

    “沙皇这个走位是不是太冒险了”

    米勒最先注意到了,林平的沙皇走位非常靠前,几乎是走到了队友们的更前面,看起来好像是因为snake开龙,而急着往前走了几步。

    作为一个脆皮法师英雄,沙皇这么激进的周围,非常容易被秒啊。

    但是。

    下一刻。

    沙兵凭空而现,出现在了沙皇的前方,然后,林平操作的沙皇就一头朝着沙兵撞了过去。

    这是沙皇的e技能,流沙移行,也是沙皇唯一的位移技能,可以让沙皇瞬间朝着一个沙兵飞去,如果中途撞到敌方英雄,还能获得一个护盾。

    “什么情况,为什么沙皇朝着snake飞过去了,dy的中单选手按错”

    米勒一句话还没有喊完。

    就看见,原本直直朝着沙兵飞过去的沙皇,居然在空中拐了个弯,好像个7字形一样,莫名其妙,瞬间就飞到了snake的人堆里。

    “什么情况”

    此时,snake的众人几乎都牢牢抱在一起,只有皇子在龙坑中打龙,其他四人都聚做一团。

    水晶哥的德莱文倒是反应过来了,下意识的想要用e技能将飞行途中的沙皇打断。

    然而在e出手的一瞬,林平的沙皇已经按下了闪现,瞬间来到了四人的中心。

    然后。

    禁军之墙

    “恕瑞玛,你们的皇帝,回来了”

    “前进”

    无数的沙兵从沙皇的身后涌现,结成阵线,向前突刺,变成了一道无法越过的枪之屏障

    同时这道枪阵也强行的让snake的四个英雄,都被推向了dy一方。

    而电棍的老牛瞬间闪现q,将四人全部击飞。

    包子的努努开始读条大招,鳄鱼开大进场,司马老贼的小炮火力全开。

    根本就不算肉的snake阵容,在一瞬间直接炸穿。

    德莱文被鳄鱼精准的率先秒掉,之后是baka的中单泽拉斯。

    而失去了中下核心输出的snake,虽然后续的兰博开出了自己的大招,但和锤石一起,都逃不过小炮的追击。

    包括反应过来,朝着林平的沙皇eq接r,想要将其换掉的皇子。

    可惜,林平的第一件装备就是冰杖,半肉的打野皇子根本就秒不掉林平的沙皇,很快被支援过来的队友击杀。

    完美团战。

    0换5。

    直至这一场团战结束,dy拿掉小龙,解说和观众都还是懵逼的。

    完全无法理解,刚刚林平那一波到底是怎么开的团。

    那飘逸的飞进了人堆里的沙皇,又到底是怎么操作的

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