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要做白箱这部动画,脚本方面倒是没什么大问题,不过作画方面,尤其是人物这一块,有不少需要重新设计。
为什么这么说呢
因为这部动画有不少角色是以原官方制作组里面的人物为原型的,就比如动画里面的音乐负责人滨崎五郎,原型就是这部动画的音乐负责人滨口史郎,不但长得一模一样,连名字都差不多。
其他例子还有很多。
另外,这部动画是a制作的,里面有许多角色虽然不是以官方制作组里面的人物为原型的,但在现实中也有原型,比如动画里面主角所在的武藏野动画公司的社长丸川正人,对应的现实人物是疯房子原社长,aa的创建者丸山政雄。
小仓工房的代表小仓弘昌,新世纪福音战士的监督庵野秀鸣,ig社长石川光九,骨头社社长南雅晏,这些人也都有出演。
想以这些大老为原型做成动画里面的角色,当然不能连招呼都不打一声就直接做。
原时空,这些都是以a社长堀川献司自身的人脉为基础拉来友情出演的,而林智彦,虽然跟其中的不少人也有交情,也是打声招呼就能让他们来友情出演,但他的人脉跟堀川献司的人脉不可能完全重合。
这种情况下,该改就得改。
还有就是,动画里面的武藏野动画公司,实际上是以a本社大楼为原型做出来的,现在林智彦要做这部动画,自然不能按照原版的来画,不然到时候就有人要感到疑惑了,明明是s的动画,为什么要以a本社大楼为原型
未免太奇怪了点。
以s rodu本社大楼为原型也不行,因为s的本社大楼一共有五层楼那么高,而且里里外外看着都太漂亮了,动画里面的武藏野动画公司属于制作能力一般般的小动画公司,根本不配拥有这样的五层楼高的本社大楼。
要画动画里面的公司大楼,大概得以s刚创建的时候租的那栋小破楼为原型,这样正好也能对应s的十周年动画企划。
故事大致还是那个故事,不会做成s的发展历程,因为s这家公司建立之后发展的道路太顺畅了,真要将他们公司的发展历程做成动画,那恐怕一点看点都没有。
不过嘛,林智彦还是希望能通过这部动画多介绍一下他自己的公司,所以除了正片以外,还要添加一些自制的小动画,讲述关于s这家公司的故事。
再一个,林智彦是不知道自家公司的员工有没有想要出演动画里面的哪个角色,但好不容易有这样的机会,他自己肯定要在动画里面出演一个角色。
出演哪个角色比较好呢
武藏野动画公司的制作人渡边隼第一部动画没做完就从武藏野动画公司离职的制作进行落合达也
动画里面的某位演出
或者干脆出演一个搞笑角色
林智彦考虑着,很快便到自己的房间,拿出笔记本电脑,打开ord文档,写起白箱这部动画的企划。
1月6日,s rodu结束新年假期,上班返工的日子。
早上,林智彦带着尚未完成的白箱的企划草桉来到公司。
没有立刻公布白箱这部动画的企划,而是先开一个简短的全体员工大会,说一下新一年的展望,然后让各部门自己安排要开的会,他自己则回到社长办公室内,完善白箱这个动画的企划,还有就是写这部动画的脚本。
音乐这一块林智彦也会自己负责,不过人设和总作画监督,他打算交给另一个时空原版的负责人关口可奈未。
毕竟是2000年就跟着林智彦从ig到s rodu的原画师,一直以来担任着s作画部的部长,为s培养出了许多作画人才,自然要让她参与这部动画。
只可惜,年纪已经不小了,长得也不够漂亮,否则林智彦甚至考虑让她当动画里面武藏野动画公司的当家作监小笠原纶子的角色原型。
动画的美术监督、色彩设计、摄影监督、3d监督、音响监督,这些要职,林智彦也都打算请s rodu的第一部动画死亡笔记的参与者来担任。
未必当初就是部门监督,但都要是参与者,这样才比较有意义。
当然,目前还只是做一个大致的企划方桉,到时候还得找相关的人来谈一谈。
这个不着急,慢慢来。
大半个早上,林智彦都埋头做着企划。
然后,还没等大致的企划方桉确定下来,办公室的门突然被敲响。
林智彦抬头看了一眼,是他们公司的制作部长松本谦一。
s原先的制作部长是七濑真由美,大概两年前,七濑真由美卸下了制作部长的职务,接替这个职务的就是松本谦一。
另外值得一提的是,魔法禁书目录和夏目友人帐的动画改编权,也是这个松本谦一谈下来的,就凭拿下这两部动画的改编权的功绩,让他上位,公司里面的其他制作人都无话可说。
此前林智彦并没有让助理叫松本谦一来社长办公室谈话,因此松本谦一突然找来,让林智彦多少有些疑惑。
他停下敲击键盘的动作,说了声“进来。”
松本谦一进入社长办公室之后,直接开门见山地说道“社长,咱们公司明年四月的动画企划定下来了吗还有没有能力再接一部动画”
“明年四月”
林智彦愣了一下,“你想接哪个作品的改编工作”
“去年十月发售的一款游戏,名叫stesgate,不知道您有没有听说过,5bgas这家游戏公司制作的。”松本谦一回答道。
林智彦嘴角微微抽搐了一下。
stesgate,这可不就是大名鼎鼎的命运石之门
这怎么会没听说过
先不说另一个时空这个作品非常有名,哪怕没有另一个时空的记忆,只要稍稍关注一下游戏行业,怎么也不至于没听说过,毕竟这个作品在改编成tv动画之前就已经非常有名了,甚至让游戏的制作人志仓千代丸和剧本负责人林直孝都成为游戏业界的话题人物。
这要没听说过,那只能说明太不关注相关行业了。
想了想,他询问道“再接一部动画完全没问题,问题在于,你能拿下这个作品的动画改编权”
“可以。”
松本谦一点了点头,“其实前两天我跟这个游戏的制作人志仓桑聊过,他说要是我们公司愿意接手这个作品的动画改编权就太好了,当时我因为不知道咱们公司明年的企划是不是都已经确定下来,没敢满口答应,如果可以,现在答应应该也不迟。”,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>
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