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第426章 达克迪蒙神秘之旅(54/233)

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    “2000点防御,它有这么硬吗”

    达克满脸不信的戳了戳贪婪史莱姆2的外皮。

    但贪婪史莱姆2的外皮除了软还是软,一根手指戳进去,能一直往里戳,甚至戳入一根手臂。

    可还别说,这冰冰凉凉的感觉,戳起来真是舒服

    被贪婪史莱姆2包在里面,就像是进入了一个植物园,散发着芳草的香气。

    毛孔中的污秽在不知不觉间便已经被吸收干净,整个人就像是焕然一新,从身体到心灵都舒服得难以想象。

    总之一阵神清气爽。

    达克放弃了继续追究贪婪史莱姆2的硬度,转而继续查看贪婪史莱姆2的必杀技信息。

    贪婪史莱姆2只是一张橙卡,拥有三个必杀技。

    这三个必杀技中,达克能大概认出效果的是后两个。

    首先是分则能成这其实是比较明显的分身类必杀技,但其具体效果如何,还需再看。

    分则能成贪婪史莱姆2能够自我分裂,每消耗两百点魔力,可以分裂出一只垃圾史莱姆,每消耗四百点魔力,可以分裂出一只贪婪史莱姆1。

    垃圾史莱姆的三围属性是魔力100、攻击0、防御0。

    贪婪史莱姆1的三围属性是魔力200、攻击0、防御0。

    也就是说,贪婪史莱姆2需要消耗两倍的魔力才能分裂出一只垃圾史莱姆或者贪婪史莱姆1。

    而且根据这种描述,它分裂出来的这些史莱姆似乎都是具有独立性的个体,并不需要大解放一类的魔导卡就能分别用作祭品。

    如果真是这样,便意味着使用一张贪婪史莱姆2就能制造出15颗星的祭品

    达克也算是看了不少的决斗比赛,早就对那些学长学姐们增加祭品的手段感到垂涎,如果自己也有了类似的手段,自然非常的高兴。

    但他并没有立刻实验,而是转而看向下一个必杀技光合作用

    “光合作用”是一个生物学的名词,通常是指绿色植物吸收光能,把二氧化碳和水合成富能有机物,同时释放氧气的过程。

    但贪婪史莱姆2的必杀技光合作用明显是和宝可梦的同命招式有着相似的效果。

    光合作用回复最大魔力的12。若在大晴天或大日照天气下,则最多能一次回复自己最大魔力的23,并获得每秒4点的持续回魔能力。而若在沙暴、冰雹、下雨、大雨或雾天气下,只能回复自己最大h的14。在夜晚则无法使用。

    “这个效果倒是和月亮伊布的月光颇为相似,只不过月亮伊布是夜晚主场,而贪婪史莱姆2是白天主场。”

    “如果使用这个必杀技来恢复魔力的话,贪婪史莱姆2能够分裂出的祭品岂不是更多”

    想到这里,达克不禁再次感到惊讶。

    要知道,垃圾史莱姆原本只是一次实验的“失败品”,却不想在正确的大罪卡加持下,竟然能够变得如此bug

    而且,它还有最后一个必杀技贪婪成性

    从名字上看,贪婪成性这个必杀技,明显是贪婪的体现,必定不会太差。

    贪婪成性源自根性的贪婪赋予了贪婪史莱姆永无止尽的欲望。无论是什么珍宝,它都想要获得更多。而它总能找到自己想要的。

    “这个描述莫非又是一个寻宝技能”

    “给它一个物品,它就能帮你找到更多的同类物品”

    达克心思一动,对于这贪婪成性有了些初步的理解。

    和另一个寻宝技能宝藏嗅觉明显不同,贪婪成性是一个能够用来寻找特定物品的必杀技,但前提是要有一个样品在手,并且那能引起贪婪史莱姆2的贪欲。

    这个必杀技,如果能正确使用的话,用途极大

    等到贪婪史莱姆2退化回垃圾史莱姆的时候,达克已经将笔记本等物放好。

    他和魔导精灵们道了一声晚安,便悄悄的将酣睡中的吸血鬼千金收入到魔导卡中,然后缩进被子里,在思考着今夜所得的过程中缓缓入睡。

    隔天起床,已经是日上三竿。

    懒惰有稍微增加,但并无大碍。

    达克花了一些时间处理日常事务,然后便开始做着密道探险的准备。

    按照计划,他将会在密道内度过一宿,一直到明天周日下午或晚上再返回,所以需要准备的东西便有些多了。

    除了必要的食物饮水之外,还有露宿用的道具。

    另外,他也有将思维瓶和魔脑滴管带上,可谓做足了准备。

    而这一切,都是为了寻找到月之神像

    至于他为何能够确定密道之中一定存在着另一座月之神像

    当然是因为他手上的花牌依然能够用来吸收极乐

    花牌之所以能够用来吸收极乐就是因为有着月之神像的存在。

    正常情况下,之前的那座月之神像消失之后,花牌的这特殊功能应该也失效了才对。

    但实际上并非如此,花牌依然在好好的发挥着效果。

    达克便由此推演出了另一座月之神像的存在。

    但圣玛丽安的城堡密道充满着神秘,就连教授们都无法探索完全,他想要从中找到那么一座不知隐藏在哪个角落里的月之神像,难度之高赛过上青天。

    达克虽然拜托卡泽尔教授改造出了一张花牌但若那座月之神像的气息没有丝毫泄露,仅凭一张花牌也根本无法跟踪。

    因此他打从一开始就没想过能简简单单的找到那座月之神像。

    今日的探险,也可以说是学院生活的调剂。

    带着魔导精灵们来上一场说走就走的旅行。

    下午一点整。

    达克便是兴致勃勃的来到了最熟悉的那处密道入口面前。

    如今这密道入口已经被重新封印,但他有门卡在手,畅通无阻。

    仅仅是将门卡往入口的墙壁上一贴,那墙壁便如水般融开,露出了一个仅供两人进入的椭圆形入口。

    达克往里面瞅了一眼,便踏步进入。

    已经准备好带头冲锋的小恶魔兽顿时愣了一愣,然后连忙扑扇翅膀追了进去。

    等进入密道不久,达克便稍微停下,先将魔导书记召唤出来,然后让魔导书记来召唤狮子兽。

    他自己则是注入魔力激活门卡,打开了门卡内的地图。

    卡泽尔教授按照他的建议制作了一份简易的地图系统。

    使用这份地图可以将从进入密道开始所走过的路线全部记录下来,并逐渐绘制成一副临时地图。

    地道的地形多变,如今还在旅人街贩卖的地图早已过时。

    只有即时制作的地图才能确保路线的正确性,能够在深入密道之后依靠这份地图快速返回。

    总之,方便了很多。

    十多分钟后,狮子兽在魔导书记的召唤中出现。

    达克将背包丢给了它,继续步行探索。

    没有了那一晚的仪式影响,密道整体恢复了正常。

    一路前行,都是千篇一律的风景。

    但达克并不着急。

    他在步行了大概一个小时后,选择了原地休整,然后从卡包之中取出了极乐3月。

    除了那张白色曼陀罗的花牌之外,他的手中拥有的与月之神像关联最大的物品,就是这张使用月神版极乐所制造出来的大罪卡。

    理论上,当他手持这张魔导卡持续寻找,密道若能回应他的祈愿,便有概率让月之神殿重现眼前。

    正是基于这份思考,所以他才会进入密道探索。

    并由此构建了每个月两次的密道探索计划。

    但现在他有了新的寻宝利器

    “以达克迪蒙之名,出来吧垃圾史莱姆”

    将垃圾史莱姆召唤出来后,达克用极乐3月对这它逗了逗,然后便使用另一张贪婪3将其进化成了贪婪史莱姆2

    “这张大罪卡的珍贵,想必不用我多加解释了吧”

    看着出现在身边的巨大史莱姆,达克不禁笑了笑。

    “噗哟”

    贪婪史莱姆2用力点了点头。

    达克便将极乐3月放在了它的头顶之上。

    下一刻,贪婪史莱姆2的头顶便是向下凹陷,使得那张大罪卡划入到了它的身体之中,漂浮在了正中心。

    贪婪史莱姆2品味着极乐3月的气息,竭尽全力的发挥出必杀技贪婪成性的效果,寻找着与之相似的气息。

    但它瞅了半天,最终还是将目光落在了达克的卡包之中。

    “这可不行。”

    达克拍了拍卡包,无奈一笑、

    这个结果大致上也在他的预料之内。

    当月之神像并不在贪婪史莱姆2的感知范围内时,与极乐3月的气息最为相似的,当然是他手中的极乐3以及那些极乐化身的魔导精灵。

    “噗哟”

    贪婪史莱姆2将果冻般q弹的身躯慢慢的靠在他的身上,然后小心翼翼的蹭了蹭。

    达克却一转身就将脸埋入进去,一阵乱摇,然后才抬起头,神清气爽的继续前进。

    贪婪史莱姆2在十五分钟后退化成了垃圾史莱姆。

    达克没有将它收回到魔导卡中,而是将它放在了自己的肩膀上,与之相伴。

    垃圾史莱姆自诞生之后便极少有这般的待遇,它顿时开心的吐起了小泡泡。

    感觉到自己正在逐渐变得有用的它,心中兴奋。

    大概又一个小时的路程之后,贪婪3的cd转好,达克便让垃圾史莱姆再次进化成了贪婪史莱姆2继续发挥它那贪婪成性的特长,进行探索。

    探索无果,便继续前进。

    如此反复,一直到傍晚时分。

    达克才最终找了一片较为宽敞的空地,首先展开乐园然后将魔导精灵们一一召唤出来。

    有了魔导书记的辅助,他很快便将所有的魔导精灵全部召唤了出来。

    之后,便是在密道之中升起篝火,和魔导精灵们一起欢度周末。

    在乐园奏响的轻快歌曲中。

    极少外出的魔导精灵们,围绕着升腾的篝火跳起了圈圈舞。

    达克看着魔导精灵们欢快的脸庞,目光越发的柔和。

    当天晚上,他在乐园的鬼屋之中铺上了睡袋,一点也不忌讳的睡了过去。

    一夜无话。

    翌日晨时。

    达克从睡袋之中钻出脑袋,睁眼看向周围,便是发现一只只魔导精灵都像猫儿一样蜷缩在自己的身边,可爱的梦妖在空中飘荡,如同鬼火一般摇曳着身姿。

    它显然一宿未睡。

    梦妖是昼伏夜出的生物,正好负责守夜。

    早餐过后,达克收起乐园将魔导精灵们一一收回魔导卡中,依然仅留小恶魔、狮子兽和垃圾史莱姆在身边,而后继续探索。

    一直到下午三点,当贪婪史莱姆2再次搜索无果之后,达克知道这周的探索只能空手而归了。

    他没有在密道中继续停留,而是坐上了狮子兽的肩膀,以最快的速度原路返回。

    凭借门卡绘制的地图,他最终在入夜之前找到了密道的出口,并返回了城堡。

    尽管空手而归,但此次探索的经历终将随着记忆化为日后的经验,在逐渐积累后萌芽结果。

    而在密道内不为人知的深处,也因为他的这一次往返而发生着微妙的变化。

    对此并不知晓的达克,在返回宿舍之后便心血来潮,立起画板画了一幅“篝火全家福”。

    或许,也并不是一无所获。

    接下来一直到周二晚上,达克在抽取大罪时,都选择的是傲慢。

    事实上也仅有傲慢可供选择。

    在决斗祭中大幅增长的贪婪已经随着前几日的抽取而到了临界点。

    极乐同样已经低于95点。

    也只有夺冠之后略微增长的傲慢还能抽上一抽。

    四天晚上,一共积累了6点傲慢。

    随后便将迎来周三。

    达克带着一丝期待,在被窝里闭上了双目。

    晚安。

    二合一4100

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