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其实吧,在方舟创世纪里,友伤即玩家会因同队其他玩家的攻击受到伤害,能够像殴打敌人一样痛击队友是一直存在的。
就连休闲养生的斗地主都允许同为农民阵营的两名牌手互坑,这年头,只要涉及到v,已经没有游戏不存在友伤了。
这种设计既是为了真实性,顺便防止玩家们滥用机制干出各种各样的骚操作比如让队友站出去吸引敌人的火力,自己则躲在队友后面进行一波输出;也是为了维护游戏环境。
毕竟不是所有玩家素质都很高,某些坏家伙会在组队时干出损人不利己的事,破坏他人游戏体验。友伤的设定让正常游戏的玩家能够及时对恶意行为做出反抗,不至于一直忍气吞声受欺负,也减轻官方客服处理投诉的工作压力。
出于惯例和种种综合因素考虑,歌斐在游戏中保留了友伤的设定。
但是他低估了全息游戏的特殊性,以及绝大多数人类在现实生活中的废宅属性。
最开始的时候,友伤跟正常伤害取同等值。那段时间,游戏里死在队友手下的玩家比死在怪物嘴下爪下的还多。
为了防止被己方误伤,t位玩家们除了手上拿盾,背后还得背个盾挡远程队友的箭和投掷物,再穿上厚实的臂甲、胸甲和头盔挡近战队友的刀和锤,整个人从头武装到脚,打扮成行走的铁桶。
歌斐就真的很费解。
远程打偏尚且情有可原,虽然小助手辅助瞄准功能,但有些人就是无论如何都射不准。况且即使箭法足够好,遇上会随机移动躲避伤害的怪物,混战过程中误伤也在所难免。
但是,近战为什么还会打偏站在跟前都能砍歪来
这大概就是玩家界的生物多样性吧。
出于普通人的角度,还能吐槽上一句“菜成这样就别打游戏了,伤害别人也伤害自己,不如去找个班上”。但出于游戏系统和游戏公司的角度,歌斐和项目组成员没法劝菜鸟玩家趁早退游,只能捏着鼻子帮他们想办法。
最终,游戏里新加了一个误伤容错值设定,如果只是偶然的一下不小心打到队友身上,也就是短时间内的单次伤害,将不会计算伤害值。
针对那些实在手残还非想玩的玩家,游戏还支持全辅助战斗,开启该模式后,玩家只需要指定目标,小助手会帮忙调整准星,让命中率达到百分之八十。不过,辅助战斗命中率最高也就百分之八十,没有暴击,并且存在攻击力衰减,算下来伤害输出只能达到手操的一半很低,但毕竟都是自瞄了,如果伤害跟纯手操一样,谁还愿意辛辛苦苦手动操作啊
除此之外,当玩家处于手动操作模式,而瞄准对象是队友时,小助手会发出红光,附带“请确认攻击目标”的语音提醒。
补丁更新后,友伤现象得到了极大改善。
不排除是热爱搞事的内鬼没法再用哎呀手滑啦的借口痛击队友的原因。
不管怎么样,水深火热的t位玩家终于摆脱了不得不一面防敌人一面防队友的悲惨命运。
然而,好景不长,魔法出现了。
将来开放附魔和炼金功能后,玩家们就能把魔法和物攻结合起来,做出带元素属性的物理系武器。不过现阶段,魔法暂时还只是纯粹的魔法,用着西幻rg中的传统设定纯粹的元素之力,不受物理防御的限制,伤害是长效的、多段性的。
简单来说,一颗火球砸到身上,不仅会受到砸那一下的大额伤害,还可能陷入灼烧状态,在身上着的火熄灭之前持续掉血。
游戏的误伤容错机制只能防住挨砸的一下,而防不住后续的debuff。
如果玩家本就承受了部分来自怪物的伤害,再遭到队友的火球背刺,就会出现某名玩家在论坛吐槽的魔法开场献祭主t的情况。
而要避开队友只砸小怪,那未免也太考验玩家自身的技术和与队友的默契度了。
至少目前,还没几个人能做得到。
随着越来越多的玩家将魔法应用到实战中,类似的惨剧层出不穷。
魔法的热度依然不减,但魔法师已经沦为了人人嫌弃的下水道职业。交战之前用魔法远程磨血还行,正式短兵相接时,还是近战武器来得更安全。
大家在论坛召集队友组建刷怪小队时基本都会额外带上一句主玩魔法、弓术的别来。
没错,因为日常用箭戳队友屁股,专精的弓兵和弩手老早就在下水道蹲着了。
不出意外,想长期往魔法流派发展的玩家就不乐意了,发帖抱怨道
法师玩家震怒魔法这么强,为什么大家找队友一听主职是法师就说不要
0你制杖吗我真的很强的才不是那种刚拿到魔法武器、只会一两个技能就开始嘚瑟的菜鸡。为了组队,我专门单刷了三四天练技术,火球冰锥指哪打哪,绝对不会误伤队友,为什么我一报职业队长就说不要好歹实地验验装备和技术啊敲桌
1前排吃瓜
2是制杖楼主专程赶来谢谢楼主,受楼主上个帖子启发链接最新发现其实不一定要按游戏的图纸来,魔法武器也可以自定义,只要一个能容纳元素魔核的空间我画的魔法手套设计图纸已经赚到快四十票了,内测资格近在眼前感谢制杖楼主,等我进游戏一定第一时间做一对手套送您
3道理我都懂,但是制杖楼主这个称呼一时竟分不出2楼是在嘲讽还是真心实意感谢
4有鸭鸭鸭我也想吐槽来着
5二乔我比较好奇,楼主起这个名字,在游戏里跟nc对话不会很怪吗想象了一下,nc每天都在跟楼主说“早上好,你制杖吗”、“你制杖吗,我有什么能帮你的”、“谢谢你的慷慨帮助,天选者你制杖吗。”
6我有画面感了哈哈哈哈
7长青跟楼主同村,替楼主回答一下是的,真的很怪。而且我们村有个nc嗓门特别大,又很热情,每天楼主上线,大老远就能听见nc在喊“你制杖吗”,我一度以为nc是在骂楼主,直到我知道了楼主的id
8哈哈哈哈哈哈
9你制杖吗回五楼,这是我的常用id,我起名的时候完全没想那么多。现在后悔了也没法改了,就很尴尬
10哈哈哈哈哈太惨了楼主
11懂了这就去想几个好听的名字备用
12咦如果说nc会喊玩家id的话,我有一个大胆的想法
13叫霸霸我知道楼上大胆的想法是什么,爸爸妈妈爷爷奶奶老公老婆之类的特定称谓都起不了,谐音也不行,我创建账号的时候磨了快一个小时,最后起成了现在这样。现在nc见我必说一句“叫霸霸”,就,莫名其妙成了全村nc的好大儿:
14啊这,缩回试探的jiojio
15你制杖吗歪楼了,扭回来
16你制杖吗所以有队长愿意面试我吗你给我一个机会,我还你一个值得信赖的高ds法爷
17无法无天找到组织了我也是纯法系跟楼主一起蹲
18法盲差点以为是我发的帖子,楼主简直世另我,我也蹲下了,考虑楼主的麻烦也顺便考虑下我,我有一套高防物理装,可以打近战法师的位置qq
19无法无天这么说来我也可以单手双手法杖我都有练,很熟练,随意补位
20卧槽,这怎么突然就卷起来了
21有鸭鸭鸭你制杖吗无法无天法盲,三位,你们其实可以自己拉个小队呀,不是五人满编,但总比自己单刷好吧
22你制杖吗不好意思,我还是比较希望打传统的战术配合,小队各位置都有的那种
23法盲这还是算了吧,三法师组队听起来就挺不靠谱的
24无法无天呃,不是不行,只不过职责重合度太高,就怕遇上高魔抗的特化怪不好打啊
由此可见,就连魔法师们都不愿意跟同行组队,更别提正常队友了。
歌斐很快发现了这种情况,项目组为此开了个会,决定启用提前准备好的应对方案。
玩家们的实力提升,怪群强度也随之进一步升级,原本稀有到一群怪中只会刷出一两个的元素特化怪物逐渐多了起来,还新出现了带元素属性护盾的特化怪。
属性护盾可以吸收掉一大半的物理攻击伤害,还能吸收相同属性的魔法攻击,强化自身。但是,使用相克属性比如火与冰的魔法进行攻击,可以对带护盾的怪物造成多倍暴击。
这个更新把魔法师职业从下水道里挖了出来,大部分队伍都会备上一名专精或兼职法师,专门用来破盾。
没过两天,又有新的特化怪物出现了。
这种特化怪物在怪群中担任着治疗师的身份,会为其他怪物加速、减伤之类的增益,甚至是帮其他怪物回血。只要治疗师怪物活着,其他怪物基本都死不了。
但如果想要开战先杀治疗师怪物,也不太现实。治疗师怪物体型很小,很不起眼,还会被多个强力怪物团团围住,贴身保护。保镖保护治疗师,而治疗师为保镖回血,如此一来,就构成了一个几乎牢不可破的永动机。
参加战斗的nc们见状都很发愁。他们如临深渊,忧心忡忡,为未知的命运和危险的前程长吁短叹。
出乎他们意料,他们眼中的天选者们一点都没有担心的样子,反而一个个情绪激动,状态亢奋,望着治疗师怪物的眼神深情得就像在看自己的初恋情人。
天选者们凑在一块,说着他们一个字都听不懂的话
“按照这游戏的传统惯例,打掉奶妈,应该就会爆能做奶杖的材料”
“说不准,也可能是技能书”
“管他那么多冲就完事了刷出来就知道是什么了”
然后这群天选者就带着一往无前的决心和毅力,嗷嚎着冲进怪堆里去了。,,
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