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“母亲提刀走向以撒,以撒慌张逃入通往未知地道的门,于是我们的游戏就开始了。这是一个关于饱受折磨的孩子在地牢世界中探索的故事。”
“但事实真的是这样吗以撒真的逃走了吗”
“并不是,在游戏通关过后虽然有十几个零零散散的cg动画,且整个游戏中从来没有明确的提到过以撒的最终结局。”
“但我可以比较负责的告诉你们,以撒已经死了。”
“而我们的游戏,不过是以撒在弥留之际的最后幻想。”
“他幻想着自己战胜了那个常年折磨自己的老妈,他打通了母亲的心脏层来到母亲的子宮层在通关之后,黑底的全家福底片指引者他通向地狱,而白框彩色的全家福,则引导着他升上天堂。”
“到这里,其实暗示已经非常清楚了。”
“如果选择通向地狱,则代表以撒在临死前,终于确认了自己就是惹的家破人亡的恶魔,而恶魔是要下地狱的。”
“如果选择去往天堂,本应得到心灵上的救赎,但我们会发现,天堂也存在许多怪物。天堂应该是神圣光洁的,为什么会出现怪物因为弥留之际的以撒没有找到答案。”
“没有找到,关于他无罪的答案。心存忏悔,则处处是鬼。”
“在天堂的boss房,他会遇到一个与自己一模一样,并且名字就叫做以撒的boss,以蜷缩的姿态躺在房间正中央。”
“这个姿势让你们想起了什么没有”
“是的,在游戏最开始的时候,玩家只能通关到妈腿层就打通了游戏,打通之后会钻入一个金黄色的宝箱中,然后结束游戏,进入结局cg。需要打通五次妈腿层才会解锁后续的妈心层,甚至子宮层。”
“再结合cg中,那个出现在以撒房间里的宝箱来看,当时母亲走进以撒房间的时候。钻入未知的地道只是以撒的想象。他实际上藏在了自己房间里的宝箱玩具盒里面。”
“那么,眼下天堂boss房里,这个蜷缩姿势躺在正中央的以撒boss或许就映射着现实中他自己本身的状态。”
“当我们击杀了以撒boss打通天堂层更近一步之后,我们会遇到另外一个跟以撒外形相似的boss,也是呈蜷缩姿态躺在地上。只不过这次,他浑身的肤色都变成了蓝色,原本一双大眼睛此时也变成了xx的模样。”
“它的名字叫做玩家们更喜欢把它称作小蓝人,实际上,这就是已经死去的以撒。另外一个细节就是,这个boss在被击败后会进入我们的角色选择页,成为我们后续新一局游戏可以使用的角色。在选择了他之后,你们会发现,你们开局是没有红心的,只能拾取魂心,而且吃各种增加血上限的道具,都没办法增加红心,更是左证了这是一个已死之人。”
“从天堂方击败以撒自己,再到击败小蓝人,则隐喻着现实中的以撒此时可能已经死亡。”
“那么,话再说回来。以撒是怎么死的被母亲残忍杀害并不是。”
“从小蓝人的肤色就可以看出来,人在缺氧死亡后,皮肤会呈蓝青色。现实中的以撒是缺氧致死的,他死在了自己的宝箱里。开头cg中,上帝给母亲的圣谕只是以撒的想象,母亲提刀来房间准备将他献祭,也是以撒的假想。本就饱受虐待的以撒,在临死前的这段时间内,神经已经到了崩溃的边缘,母亲的任何一举一动,都会让他高度紧张害怕,他无时无刻都在觉得,自己这个恶魔即将面临审判。”
“这已经是我第三次在这篇文章中提到这句话人在最脆弱的时候,总会想着寻找一个强大的依靠,如果找不到,那就自己创造一个假想的空间来保护自己。”
“以撒没有上帝,没有被子,但他有宝箱。所以,当母亲的脚步声来临时”
“他,钻进了那个宝箱。”
“至此,整个以撒的故事线伴随着小以撒的死亡而告终。认为自己是给家庭带来不幸的恶魔的以撒,最终死在了陪伴他已久的宝箱里,里面还埋葬着他的玩具,以及那只嗝屁猫的尸体。”
“以撒虽然死了,但这个故事却并没有完结。”
“游戏内还有更多草蛇灰线的线索围绕在以撒之死上面。”
“譬如说,一向虐待以撒的母亲,在以撒失踪之后,结局的cg里给出了她到处寻找以撒的身影,当多年后她打开了以撒房间的宝箱时,发现的只是一具枯骨后,她发出了撕心裂肺的痛哭声,或许也是她的忏悔,但亦或许,即将精神崩溃的她也会成为下一个以撒。但这已经不是这个游戏故事范畴之内的事情了。”
“梳理完隐藏在游戏中的故事线后,再回过头来看看这个故事。是母亲间接害死了以撒,但又不完全是,父亲的离开,妹妹的意外死亡,同学的欺凌,嗝屁猫的去世,这些打击一重扣着一重,如山崩海啸之势一次次袭来,令人无法喘息,即便是正在解析这个故事的我,都感觉到如此沉重,而时时刻刻身处于那个环境下的以撒,又会是什么样的心境”
“我们感受着小以撒所幻想出的那些天马行空的道具,也同样为他的悲惨结局而默哀。但现实中又有多少个与以撒命运相同的孩子在此时此刻的全球范围内,他们饱受着家庭力,校园凌,性别视等等之类的困扰,过着如同牢狱般的生活我想,这也是游戏设计师想告诉我们的深意。宗教只是这款游戏的表象,而折射出来的悲剧内核,才更应该被我们所关注。”
“以撒的结合在我看来,已经超脱了常规游戏的范畴。”
“它不仅仅是一款跨时代的新概念游戏类型。”
“它更是一款在令人震撼之余,会深思不良社会现象的第九艺术”
关于以撒的长篇测评一经发布,迅速引来了无数玩家的围观,点赞,以及转发。
“原来这个故事是这样的我怀疑我跟你玩的根本不是同一个游戏”
“妈的,被这么一点,我才发现的确游戏里有很多细节我都没注意到我只是冲着去爽的,实在惭愧”
“楚设计师真的太用心了他不仅仅只是想做一款好玩的游戏,他想把游戏当成一个载体一个能承载着灵魂之重的载体当玩家面对这个载体的时候,便如同面对一轮明镜,镜中折射着我们内心深处最真实的自己绝赞”
“说真的,真的很能感同身受,因为我从小也生长在这么一个阴暗的环境里,虽然不至于像是小以撒那么惨,可是父母却无时无刻都在挖苦打压我还好我挺过来了,但我也真不愿意回想起那段时光。”
“虽然我的童年过的还算幸福,但这个游戏也给我打了一剂预防针,它会时时刻刻警醒着我,不要成为像是以撒父母那样的人。要成为一名让孩子感受到温暖的父母”
“他是真的想让玩家在玩游戏的时候,还能得到一些除快乐与爽之外,更多的感触这名来自华夏的优秀的游戏设计师,太棒了”
“从魔女之家入坑楚子哥的游戏,一眨眼都快三年过去了,我也从高中生变成了一名大学生,但我还会继续鼎力支持的让好游戏全球流行”
“本来不玩游戏,接触以撒之后,我开始认真的思考,是不是游戏真的有被赋予第九艺术的潜力”
随着游戏的剧情被深度解析,以撒这款本就在游戏玩法上史无前例的类型,更是因为在游戏内隐藏的深意,受到了世界各国玩家的广大好评。
其中不乏一些地区的玩家,已经将它当成了一款经典的第九艺术之作
在全球最具备权威性的ign游戏测评网上。
以撒的结合也被打出了95的高分
之所以没再给高分,而是因为其内包含了一部分血腥以及屎尿屁等元素融合,并不是全年龄向的游戏。
但即便如此,它仍旧被打上了殿堂作的标签
在下面,还有ign主编写的一小段简介。
“它完美的就像是一件艺术品。”
“deadg of ive”面对镜头,楚君微笑道。
“在华夏,我们更习惯用死了活来称呼这种游戏类型。”
“如果非要给它起个简称,方便更多的设计师去模仿创作的话,我觉得可以用dg类型,简单直观。”
在以撒刷新了全球热搜的同时,楚君也接到了国内顶级的新闻媒体,华夏日报的记者专访。
早在三年前,这都几乎是不可想象的事情。
而现在,游戏行业已经开始逐渐融入到当今社会,成为了新时代娱乐形式的一种不可或缺的力量。
本就有意向将目光朝着年轻一代看齐的央媒,在以撒出圈之后,自然快马加鞭安排了游戏设计师楚君的专访节目。
让所有央媒工作者都比较意外的是。
单单只是对一个游戏设计师的直播采访环节,却引发了无数网友的实时观看。
后台在线人数曾一度突破至上百万
上百万真人观看,这恐怖的流量与话题度,就连央媒都忍不住惊叹,时代真的变了
“那么,楚先生您是在什么样的情况下,创作出这种类型的游戏呢据我所知,这款游戏几乎在外网,被许多设计师都誉为推开新时代大门的代表作。”
“如果是这样,那我接下来应该还会再推开几扇门吧笑。”楚君玩笑般回应,挠了挠脸颊又认真道“其实它的立意也很简单,就是打破游戏行业目前固有的游戏方式。玩家需要更多不同的游戏类型。”
“否则,它就会变成一款法杖打小龙虾的游戏。当你1级的时候,你在用破损的法杖打小龙虾。”
“而在你20级的时候,你用精致的法杖打变异的小龙虾。”
“40级时,你用降魔杖打霹雳小龙虾。”
“80级的时候,我可以给你一个更炫酷的名字,你用着12精天崩地裂般若奔雷杖去打龙虾我同样也可以给你取个很拽的名字,真旧日支配者”
“可这样的游戏是没有意思的,当玩家慢慢开始发现,他无非就是在不断的陷入循环的时候,就是他放弃这款游戏的时候。”
很久没跟大家聊聊了,浅谈几句吧。
以撒的故事到此结束了,我没有过多的去写游戏的玩法,因为元素太多了,道具的排列组合非常多,很难挑出一个具有代表性的流派去写。
我也没写这款游戏到最后改变了多少家庭,改变了多少社会现状。
因为它办不到,很多社会乱象并不是通过某一款作品就能让人改变的。
我们管不了别人,但我们能管好自己。
我们能让自己成为不去伤害别人的人,这样就已经很棒了。
另外,本书在做完结准备了,成绩其实早已经符合我的预期。
目前是4k均,高订12的样子,对于我这个上架才200多首订的扑街作者来说,算很可以了。
最近一直都在写新书的大纲与设定,这本书后半截会显得十分仓促,有些细节也没处理好,其实本来可以写的更好的,这点怪我。
在传说之下这款游戏之前,追订基本上都稳定在1700左右,不过这款游戏之后就开始急速下滑主要也怪我当时心思不在这本书上了,一心都给了下本令我比较感兴趣的书。
对于这本书,还是有挺多遗憾与抱歉的。
其实有很多好的作品没来得及写,比如说类银河恶魔城非常知名的两款游戏空洞骑士跟奥日两部曲。
包括3a大作,其实就只写了一部鬼泣,但看了看后续篇幅,感觉写不了其他3a了,只狼黑魂老头环,以及巫师,荒野大镖客,辐射,战神,爱等等一系列3a精品,都没有出场,而且这本书所剩的篇幅内,应该可以确定是不会出场了。因为最后几款游戏全都是顶中顶的王炸,这些3a都够不上这些王炸的地位,因此只能战略放弃
当然,这些游戏就留给下本书吧。
下本书不单单只是一本做游戏的书,还涉及其他很多元素,并且在这本书内始终缺失的感情线,在下本书也会给足戏份。主要是这本书的设定是大男主,什么女主来了都只能当花瓶,实在不好展开,索性不写了。
要说的就这么多了。
那就让我们下本
嗷,下一章再见吧
距离完结还有四款游戏。
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